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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


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1.GAL改编作品与原作的差距?

个人认为主要是角色塑造和故事结构上有明显的差距。

GAL改编的作品经常因为篇幅的限制无法将角色塑造得像游戏原作那么全面形象,这也主要是因为剧情上的限制。

因为集数有限,改编后的作品一般会把每个角色及其个人剧情大概的讲述一下或者干脆省略。

再一个,对于那些选择了第一女主角的作品,有时会以一种不太合理的方式将女主强加到其他角色的个人剧情上,以至于感觉明明氛围很好,而偏偏进入不了其他的个人线,作为GAL玩家,总感觉像是攻略失败了一样。。汗~

 

 

2.假如你喜欢的GAL改成了里番或喜欢的动画出了GAL的话?

现在对这种现象,怎么说呢,有点心情复杂,毕竟已经失望很多次了。不过还是会看一看,大概和原作有多大差距,然后吐下槽。

不过有时会遇到改编成功的例子,所以还是抱着稍微期待的心态。

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查理兔 发表于 2017-1-13 18:18

改编成功的例子是说哪个呢?

个人认为最成功的还是CLANNAD。当时是先看的动画,然后勾起了我玩游戏的欲望,通关全线后再去看动画还是觉得动画改编得很成功。

我觉得改编动画能够做到这点就是相当成功了,不过现在的改编动画越来越粗制滥造。

有时是看完后觉得 “这啥剧情” 或者 “我喜欢的角色居然被送发卡” ,然后抱着不满的心情去玩游戏走出自己理想的路线。但能够让人产生这种行为的作品还算是说得过去的,毕竟还有一些作品看了也不会产生什么想法。。。

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