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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


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雪白の言葉 发表于 2017-1-18 10:49

怎么说呢....画风是一回事儿,剧情的动荡又是一会事儿了?能适应剧情波动的人感觉不会很多.... ...

是兩回事 當初會玩的人是因為劇情 本來就不會介意畫風 不過當接受了那種畫風 對大部分其他galgame也不會不滿 就像RPG製作的遊戲角色也有漂亮和粗糙的分別

 

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如果说GAL改编作品,我第一想到的是女皇之刃。游戏没怎么玩过,动画漫画倒看过不少。因为玩得不多只觉得游戏做得不如动画,因为游戏里看剧情看得不带感。还是动画看得爽。

如果我喜欢的GAL改编了动画。我肯定会定时追番的,这不容质疑!

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雪白の言葉 发表于 2017-1-19 00:07

唔嗯.....也会有很大一部分影响到作者心态的成分?

本來這種故事(推理小說或遊戲劇本)就是等寫好全部內容才製作的 所以應該不會隨便去改 而且詭計和結局要改也不容易

因此別人才會覺得/察覺他是特地去改了結局表達的方式 印象不好

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