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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


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查理兔 发表于 2017-3-28 16:11

在大佬面前瑟瑟发抖比起游戏本身的变化,更像是主观感受的变化呢 ...

不过这帖子好早啊,我最早没看时间,怎么去年7月的帖子现在还在首页而且还有人回复的,早知道是过期的我就不回答了,难道都是你们在灌水的缘故吗
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查理兔 发表于 2017-3-28 16:11

在大佬面前瑟瑟发抖比起游戏本身的变化,更像是主观感受的变化呢 ...

主观感受挺明显的,我感觉我每两年对gal的喜好都会变动一次。

最早两年,懵懵懂懂,特别喜欢纯爱系的,初音岛啊,秋之回忆啊之类的男主开后宫,对周围温柔,最后选一个的那种……心想这简直是我心目中的男子典范。

过了两年后,觉得那种挺难实现的,正好那时候天降系gal开始流行起来了,男人嘛,对于那种送上门的都无法拒绝,于是基本都是推天降系主角了,被表白的感觉真好什么的(卧槽真是羞耻暴漏了单身时间=年龄的事实,我真是没人爱{:7_511:})

 

又过了两年,不喜欢恋爱系ADV了,尤其是校园,觉得神tm千篇一律,都是男主搞一定事情,吸引到几个妹子,发点搞笑日常,慢慢互相吸引,进线之后暴漏女主黑暗历史,然后解决+嘴炮(无论你怎么样的过去我仍然爱着你,我不介意那些!)之类的羞耻话语,然后真正在一起+啪啪啪。。 于是开始玩各种题材系的,例如科幻,战斗,悬疑,历史架空,监禁逃出之类的,嗯嗯,感觉男主和妹子在战斗中萌生感情挺好的。这时候校园后宫大作简直就是渣。

又过了两年……架空系的也玩的差不多了,感觉也tm千篇一律,开始玩一点不是那么美好结局之类的,所谓的雷作什么的。。。这段历史就不说了

现在呢,我感觉初音岛这种温暖的作品最好,可能是我老了,社会沧桑之后就会觉得,简单平淡的幸福最值得我追求,当年觉得校园无聊也是没有吃过苦,现在啊,能温馨的在一起,就满足了……

所以喜好是和经历有关系的,当然厂商和业界确实能领到一部分需求……但是这个只能决定作品面,而不是喜好面呢,而这个问题主要是问个人的喜好面

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aaaadj 发表于 2017-3-28 16:25

不过这帖子好早啊,我最早没看时间,怎么去年7月的帖子现在还在首页而且还有人回复的,早知道是过期的我就 ...

 

这才没过期呢{:10_638:}咱每个月都在更新内容的

↓↓↓↓↓↓其实咱上个月和这个月是请假了的来着↓↓↓↓↓↓

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查理兔 发表于 2017-3-28 17:00

这是可以看做回归纯爱系了么?

我一直都是彻底的纯爱系……

只是我比较理性,遇到不合理的剧情的时候总会觉得不能释然。

而有些纯爱作品过于理想,或者为了达成某些结局强行开挂之类的,就不太开心了。

NTR和鬼畜这么多年我都没粘过,只是有很多年没有玩那种纯粹的日常感情的作品了。

 

现在比起说回归纯爱,倒不如说,回归朴实更准确一点……

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查理兔 发表于 2017-3-28 18:16

假如要追求合理的话,那大概还得靠badend了

为啥只有bad end才算合理啊{:7_517:}

 

我觉得只要合情合理,不要太过脱离现实就行。

 

gal有一些剧情尤其是妹子上来送的时候太过分就很脱轨

 

可能有些人说二次元就不要追求真实……但是那我还不如去玩拔作是不是 追求什么真实。

 

所谓剧本,就是要源于生活,高于生活才对。

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查理兔 发表于 2017-3-28 19:14

这更像是不喜欢比较强的男主角光环呐

非要说的话是挺不服的吧。

 

也是因为游戏制造者要满足贴近受众的现实面貌和实际需求两方冲突所导致的。。

 

如果主角是土豪公子学习拔尖温文尔雅的帅锅,那有妹子追和倒贴就可以理解了。但是实际上没有那种gal……

 

因为玩家基本都是死宅居多,要让玩家有代入感和共鸣,只能让主角化身为一个很平凡的学生(近年来很多直接就主角是宅男然后妹妹幼驯染什么的照样送人头) 同时还有吸引妹子的光环。这我就比较蛋疼了……很不服啊。

 

我宁可没有代入感的去看“别人的故事” 也不想去看一个太假的故事……

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