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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

就当这里是聊Galgame的水楼吧,只要不偏离Galgame相关内容且不违反版规就行。

推荐贴

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查理兔 发表于 2016-8-8 08:13

又不是什么严肃的事,只是可能玩着废萌却对着剧情一通分析然后去喷剧本之类的,这不是很常见的情况嘛{:10_6 ...

 

多年之后,人们在废墟之中发现了已经被调教成RBQ的你,

 

令人不解的是,这昔日的勇者,口中一直念念有词的是:丸户老贼,还我音乐会,还我冬马,为什么会变成这样呢?

 

再后来就无人知晓这勇者的故事了,似乎被当做白学家打死了呢...

获得秘宝——白学家的怨念(价值2积分)

 

请在本楼下点评“收到秘宝”以作证明~

 

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逍遥の云天 发表于 2016-8-8 11:22

嘛,如果实际与心理期望落差很大的话也许会这样的~

不过废萌的剧情应该没什么可分析的吧(我大胆猜测道)

...

嗯?当然没注意到了{:7_531:}这不是理所当然的事嘛~
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嘟嘟噜~ 发表于 2016-8-8 04:09

我算是看懂了,你吐槽的补丁程序就是民间解包者写的是吧

 

但是这句“Galgame的引擎又不是一样的,何况商业 ...

简单来说,就是因为没有通用的可能,只能自制,而自制的质量层次不齐。

其中,次品不少。

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セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-8 17:56

简单来说,就是因为没有通用的可能,只能自制,而自制的质量层次不齐。

其中,次品不少。 ...

的确是这样{:10_633:}

所以我还是自学日语吧

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セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-8 17:55

你觉得有什么新东西?

要说的话,战棋上从之前的四角变成了六角,然后剧情上在原先单角色的成长上变成多个角色的竞争,结合之后的珊海王之后的六个人分别做线也是竞争的关系的剧情的话,就会感觉这个也算是试水了呐{:7_531:}而且虽然刷的东西比较麻烦,但也都算是新的方向嘛~
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查理兔 发表于 2016-8-8 18:05

要说的话,战棋上从之前的四角变成了六角,然后剧情上在原先单角色的成长上变成多个角色的竞争,结合之后的 ...

说实在的,这些都算不上是原创,只能说是借鉴来的而已。

 

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查理兔 发表于 2016-8-8 18:19

圈子就这么大,想折腾出新的东西不容易呢

所以我从来不会对E社“创新”有任何意见,相反我一向支持E社。

只不过,做超出自己能力的事,我不认同。

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セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-8 18:47

所以我从来不会对E社“创新”有任何意见,相反我一向支持E社。

只不过,做超出自己能力的事,我不认同。 ...

这次的新作也有这样的情况嘛?{:7_531:}
发布于 · 只看该作者

剧情还是废萌:剧情第一啊,萌王出世后,感觉整个ACG产业都走偏了,而实际上一代目,木之本樱,二代目,凉宫春日都还是有点剧情的,现在很多的作品一方面靠格式化的画风,另一方面靠各种流行元素拼凑,我私底下以为,现在日本的ACG产业之所以有衰落的说法,正是因为这种风气,和国产电影没有剧情,全靠卖肉如出一辙。很多没有剧情,全靠画师的作品,例如有名的Tony诸多游戏,就只剩下CG被传来传去,所以说,不管游戏也好,还是影视作品也罢,剧情是硬道理,画风只能是锦上添花。

二次元的萌属性在三次元:说实在的,萌好像有很多分类,这个问题太宽泛了,而且萌的定义,我感觉圈子内好像也并没有达成统一的共识。

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セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-8 19:11

这得看主流了。

但,减少作业这点都是共通的。

增加作业时间=可以保持游戏时间的同时缩短剧本量,不然剧本上的弱点不就更明显了嘛{:10_633:}
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arpg 发表于 2016-8-8 19:13

剧情还是废萌:剧情第一啊,萌王出世后,感觉整个ACG产业都走偏了,而实际上一代目,木之本樱,二代目,凉 ...

侧面不就证明了卖肉的市场嘛{:10_633:}至于第二个的话,毕竟不是寻求个什么的标准答案,按个人来就好了呢{:10_645:}
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