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在设计小说角色时,大家如何给角色加个性以外的小设定了?


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在设计小说角色时,除了要设定小说角色个性时。比方热情,冰冷,正直,阴险外,也要设定角色个性以外的小喜好。

 

比方,喜欢吃什么,喜欢什么色彩,一些小动作,大家给这些角色加小设定时,是这么做的了?

 

民那来交`流一下吧~~

 

PS:问一下,那个,有工口情节的小说,放在下限区,但是,如果没有具体工口情节,只有工口句子的,应该放在什么了,比方,一个角色说,++不到想++的妹子。但实际上,整个文章就这样一句。没有具体的工口情节,那么,应该发在什么地方了?

 

PS2:那个,我能开点不是小说,是我的小说角色的界少文,能发吗?如果能,应该分类为什么了?

 

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{:7_482:}最好就是以现实里的某些人或者东西作为依照来参考加入,比如笨蛋勇者就喜欢吃蛋黄酱,喜欢红色,没事喜欢擦剑什么的。当然我也不是什么高明的作者,自己的作品也坑了hhh 所以还是因人而异?

因为弃坑被贴黑条了QAQ

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啊,歡迎歡迎

你要發的話就前面標註一下「設定」之類的,大家就知道了,放交流討論就行,大概

至少我的是這樣啦

 

順帶一提,我加小設定的技巧是什麼也不想,一路打字過去,因為到現在都還沒有可以讓我發揮小設定的劇情.....

唔,好啦,應該算有,你可以試著給他們安排身分或興趣,在寫作的時候讓這些角色自然的在談話中傾向他們的設定

大概像是這樣子

例如我的小說中有角色是科學家,那他有事沒事就會出沒在實驗室,講話也都很難懂

嗯,所以看不懂我的小說不是我的錯,我只是忠實的呈現主角wwwww

 

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izy2 发表于 2016-7-30 17:49

最好就是以现实里的某些人或者东西作为依照来参考加入,比如笨蛋勇者就喜欢吃蛋黄酱,喜欢红色, ...

啊~~没事拉~~摸摸~~~好孩子,不要放弃。那个,我的话,是不希望放弃我的小说的,我对我的小说,有好深的情感,所以,希望能完成。我的小说也是好长的,希望有人喜欢吧,就象有人喜欢自已的孩子一样~~~
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Euphice尤菲絲 发表于 2016-7-30 17:51

啊,歡迎歡迎

你要發的話就前面標註一下「設定」之類的,大家就知道了,放交流討論就行,大概

至少我的是這 ...

多谢多谢~`~能分享角色个性,实在太好了。

 

话说。小说角色看不明白的话。我也有点了(是我的小说,不是您的拉。)但是,想要表明,让看者明白,是不难的,以后多多交流吧~~这里是法老~~~

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树立角色形象最简单的方法就是通过角色的语言行动和旁白 适用于任何文学作品

举个简单的栗子 Re0第八章的怠惰登场的描写

“【——恭候多时了,倍受宠爱的信徒啊】

伸展双臂,身着法衣,沉浸在疯狂与欢乐的世界里的那名男子,已经出来迎接了。

空洞的眼窝深陷在憔悴的脸上,深绿色的头发与干燥的皮肤显露出不健康的颜色,从黑色法衣中伸出的双手如枯木般瘦削。年龄大概只有三十多岁,但缺乏生气的外貌哪怕说是五十岁都不会有人怀疑。

但是,只有那包含着压倒性疯狂的双眸,正绽放出耀眼的光辉,紧盯着昴。

【我是魔女教,担当大罪司教【怠惰】——名为,培提尔其乌斯·罗马尼空提!】

唾液从伸出嘴巴的舌尖处滴落,狂人——培提尔其乌斯咯咯地笑着,仿佛在欢迎昴的到来一般,高声地报上了自己的姓名。”

就是通过角色的动作+语言+旁白来刻画人物 虽然刚登场 但是人物却已很丰满

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{:7_531:}我作为人设厨的话,想要真正完善一个角色的时候,都是会花很多时候跟ta相处,跟ta一起做各种各样的事情(在想象中)。

这种创作方式仅限于对自己喜欢或感兴趣的角色才能成立吧,就像你跟一个处不来的人相处再长时间也很难有什么珍贵的回忆一样。另外大概很容易模糊次元墙,反正我是已经开始把二三次元等同看待了。

 

(以下中二废话注意)

 

以前的话我是用【专属设定】这种概念的,通过自己脑补“这个角色应该是什么样子”“这个角色的生活是什么样子”,从中提取一些有趣而少见的元素出来。举一些例子的话,“喜欢闪闪发光的小玩意”,“喜欢在各种东西前面加上自己的名字”,“说话一般不带程度副词”,这三个都是我弄过的专属设定(属于三个不同的角色)。很多成功的角色都有或大或小的专属设定,即使是龙套,有专属设定之后也变得容易被记住了,当然没有专属设定也无所谓,比如《Rewrite》里的井上就是因为对采访的敬业程度超高而获得了人气,那个是靠剧情表现而不是设定新颖。

后来发现只有专属设定是不够丰满的,大多数专属设定都有其形成原因,比如上面几个例子的话,“喜欢闪闪发光的小玩意”的原因是那货喜欢爆炸,而闪闪发光的东西与爆炸时的闪光有相似之处;“喜欢在各种东西前面加上自己的名字”的原因是那货自认为是世界最强,所以自己的名字可以作为一种类似于品牌的修饰加到他认同的东西上面;“说话一般不带程度副词”的原因是那货不喜欢非量化的东西,而程度副词属于非量化的表达方式……总之后来加了一种概念“核心观点”,就是角色比较异于常人的看法和观点等,其本身其实也可能已经属于专属设定了……用核心观点可以弄出非常复杂的专属设定和非常奇葩的角色……

如果真要做得特别完善的话,至少还得加不少小细节,包括角色的喜好和讨厌(这个还是挺基本的),为人处世各方面倾向(用这个可以代替常见的“天然”“傲娇”等角色属性词),各种习惯和癖好,擅长和不擅长的能力……其中喜好、讨厌、倾向等等和核心观点加在一起就会得出角色的意识形态了(虽然一般不要牵扯到政治)……

做到这种程度之后自己都不知道应该怎么把人设转化为文字了,对三次元的生活也有不利影响,所以适度吧……基本上专属设定+核心观点+一些比较基本的东西(喜欢和讨厌,角色属性,能力)就很足够了。

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嘛……如果我来说的话那就是从日常的琐碎小事以及其他人物对于他的体感中体现……?

 

举例来说的话,假如要描写一个暴虐的角色,除了描写他对待主角的态度之外,也可以描写一些比如吃穿用度上的奢华无尽?贪婪好色?描写一些他对待下级/上级的态度做法?其他人对于他的评价或者矛盾?

 

嘛……不过我自己本身也是个坑,以上想法随便看看就好了……

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一般來說都是先加上個性 然後再劇情內讓他的個性顯現出端倪 我自己小說中的西露有著工口的隱藏屬性 然後被主角發現 敘述他被發現的小動作 以及寫個有關於她的視角的篇章讓這腳色自己敘述讓讀者知道

 

如果只有工口的字眼 應該免強不算下陷吧 或是用搞笑的方式帶過

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看你打算給這個角色建立什麼形象,反差萌,弱點,加強特色?

反差萌,最簡單的就是外形跟個性兩極化,例如:彪形大漢喜歡粉紅小兔玩偶,這就反差萌

弱點,簡單來說就攻克點,例如愛吃,愛玩,喝酒拉,賭博,好色拉,這就是弱點

特色加強,簡單來說就是外表冷酷炫,個性很冷靜,很不善溝通,這就是加強他冷酷屌的特色

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