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Rainbow喵

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 想寫但是殘念阿...推薦的要就是沒玩過,再不然就是玩了沒了解世界觀阿... 文長是否有限制?{:7_515:}
  2. 弱弱的問下還有在開腳色沒,之前就玩過類似的玩法了, 現在跑開個角色發呆{:7_508:}
  3. 看你打算給這個角色建立什麼形象,反差萌,弱點,加強特色? 反差萌,最簡單的就是外形跟個性兩極化,例如:彪形大漢喜歡粉紅小兔玩偶,這就反差萌 弱點,簡單來說就攻克點,例如愛吃,愛玩,喝酒拉,賭博,好色拉,這就是弱點 特色加強,簡單來說就是外表冷酷炫,個性很冷靜,很不善溝通,這就是加強他冷酷屌的特色
  4. 首先你缺的是情境,你要用情境去推笑點,好笑是在於說這個時間點,這個角色做出讓人會覺得好笑的事, 例如:我養了隻狼娘,某天突然發現狼娘的血統其實是yueyue,yueyue很愛吃骨頭,很怕貓, 依照這種性格在什麼情結會讓人覺得好笑? 跟貓的互動時,吃飯時,發現類似骨頭物品時,晚上亂叫時,都能拿來推演
  5. NONONO~~整體來說要看你寫作的世界觀,你想想吧,你這種世界觀只會在傳統的愛情小說, 而且錢不是重點,阻礙他的不是錢而是如何得到少女的心,君不見多少富家少女選擇跟窮小子私奔云云, 這不是單純用錢就能解決的,而且簡單來說要寫的吸引人,就要有特點,正常來說普通的少年努力轉錢取富家小姐的劇情, 是不太受到喜愛的,情節的推動是要確立目標,例如少年的目標就是娶到少女,那中間的過程就是他的手段, 你以錢做為主軸就自我限制了劇情的範圍,現在我就能寫個少年掉落地洞,意外發現海盜的財寶,跟海盜鬥智鬥勇, 順便解救背海盜綁架的少女之類的,寫作的技巧在於故事緊湊以及銜接性,你要讓人有想像力,讓讀者想下步會如何, 最終的目標當然大家都知道,但是大家就是為了看過程。
  6. 現在遊戲不上STEAM平台就賺不了錢了,現在除非是有名的大作,普通作品沒人會去買光碟的, STEAM差不多是現在人最方邊的購買遊戲方式,能直接下載線上付款,還能試玩退費,很全面了。
  7. 看這戰績應該是沒有30等吧... 一切都言之過早了..
  8. 我個人認為沒關係的說~~對於個人創作來說,就算真的沒有玩過那款遊戲,只要寫得好都是沒有什麼問題的說, 像現在就有許多網文,就是在描述關於玩家穿越到遊戲世界中,不一定要玩過那遊戲,但是我們都能了解就行囉, 就像刀劍神域就是個著名的成功案例,雖然大家都沒玩過那款遊戲,但卻能深受吸引喔!!!! 不過有一個重點很重要,就是排版一定要排好喔!!!!!! 要是不知道怎麼排版可以參考本區塊內的說教學文,也可以私下請教版主大大的說~~ 喵~~~{:7_499:}
  9. 你看到會想點進來的東西...要是連自己都不想那就沒什麼好說的啦
  10. 有沙盒的話改模組就很方便了~~ {:7_499:}
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