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中国风格RPG到哪去了


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创世之土 发表于 2016-8-3 12:03

说实话这样说的话。。翡翠帝国这种应该也算中国风了。。

文化壁垒啥的,其实没想象的那么大,国外也会玩仙 ...

{:10_629:}没有身处国外,没法体会这种文化壁垒,只是空想是没法理解的。我一些在世界各国留学的朋友都经历过或多或少的文化误会,有一些东西荼毒太深了,比如傅满洲?
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冰-Fukuyama Masaharu 发表于 2016-8-3 12:27

没有身处国外,没法体会这种文化壁垒,只是空想是没法理解的。我一些在世界各国留学的朋友都经历 ...

其实相似还是比不同多的。。

我当年在加拿大的时候,感觉也是,所谓的文化壁垒其实就是人自身的惰性导致的。

很多时候,想当然地去做,不去做调查不去了解,自己混自己的小圈子,自然就会产生误会的说。

华人太喜欢自己扎堆了而已。。

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宅的我与我的宅 发表于 2016-8-3 12:15

嗯~是保护,大棒加萝卜政策,对外号称萝卜对内实际大棒

又不是没血没啥的就没法做游戏?

呵呵,你 ...

苛刻吗。。

诸如undertale这种基本上完全符合广电的要求,制作成本又低,一个人做了2年做出来的作品,中国为什么没有?

中国制作者想捞钱的捞钱,有目标的不切实际,有热血的没有计划才是问题所在好不好。。

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创世之土 发表于 2016-8-3 12:34

其实相似还是比不同多的。。

我当年在加拿大的时候,感觉也是,所谓的文化壁垒其实就是人自身的惰性导致的 ...

{:10_629:}我就再回一句吧,因为我感觉歪楼跑题了,不过还是想回复一下

 

人有惰性这个是骨子里的,寻求安逸舒适习惯这些都是潜意识里的避害倾向。一个人在相对陌生只有部分熟悉的环境里能成长的最快,但是很少有人愿意一辈子都这样,到了相当的年龄之后做事情都喜欢选择“有相当把握、不容易背锅、屁事儿少”的选项,融入别人的民族文化说起来可能也不难,就是开头难嘛,不过怎么去开这个头其实我个人觉得还是看性格来的(我不知道啊我还没出过国)。

 

华人喜欢扎堆你这个针对性太强了——宗教信徒们也倾向于扎堆、民族人士也倾向于扎堆,扎堆是一种很合理的选择倾向,外国的留学生在中国也是扎堆的呀

 

OKOK,下面别回复了,点评一下吧,这从游戏歪楼出去了

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