宅的我与我的宅 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 · 只看该作者 创世之土 发表于 2016-8-3 12:10我觉得这个完全该怪制作吧。广电给了2个亿,做出这样,那是制作不给力吧。中国娱乐产业没发展起来,并不全 ... 号称广电全程监督做成这样......唉~~不知道那2个亿哪去了......{:7_513:} 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 · 只看该作者 创世之土 发表于 2016-8-3 12:03说实话这样说的话。。翡翠帝国这种应该也算中国风了。。 文化壁垒啥的,其实没想象的那么大,国外也会玩仙 ... {:10_629:}没有身处国外,没法体会这种文化壁垒,只是空想是没法理解的。我一些在世界各国留学的朋友都经历过或多或少的文化误会,有一些东西荼毒太深了,比如傅满洲? 链接到点评
创世之土 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 · 只看该作者 冰-Fukuyama Masaharu 发表于 2016-8-3 12:27没有身处国外,没法体会这种文化壁垒,只是空想是没法理解的。我一些在世界各国留学的朋友都经历 ... 其实相似还是比不同多的。。我当年在加拿大的时候,感觉也是,所谓的文化壁垒其实就是人自身的惰性导致的。 很多时候,想当然地去做,不去做调查不去了解,自己混自己的小圈子,自然就会产生误会的说。 华人太喜欢自己扎堆了而已。。 链接到点评
创世之土 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 · 只看该作者 宅的我与我的宅 发表于 2016-8-3 12:15嗯~是保护,大棒加萝卜政策,对外号称萝卜对内实际大棒 又不是没血没啥的就没法做游戏? 呵呵,你 ... 苛刻吗。。诸如undertale这种基本上完全符合广电的要求,制作成本又低,一个人做了2年做出来的作品,中国为什么没有? 中国制作者想捞钱的捞钱,有目标的不切实际,有热血的没有计划才是问题所在好不好。。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 · 只看该作者 创世之土 发表于 2016-8-3 12:34其实相似还是比不同多的。。 我当年在加拿大的时候,感觉也是,所谓的文化壁垒其实就是人自身的惰性导致的 ... {:10_629:}我就再回一句吧,因为我感觉歪楼跑题了,不过还是想回复一下 人有惰性这个是骨子里的,寻求安逸舒适习惯这些都是潜意识里的避害倾向。一个人在相对陌生只有部分熟悉的环境里能成长的最快,但是很少有人愿意一辈子都这样,到了相当的年龄之后做事情都喜欢选择“有相当把握、不容易背锅、屁事儿少”的选项,融入别人的民族文化说起来可能也不难,就是开头难嘛,不过怎么去开这个头其实我个人觉得还是看性格来的(我不知道啊我还没出过国)。 华人喜欢扎堆你这个针对性太强了——宗教信徒们也倾向于扎堆、民族人士也倾向于扎堆,扎堆是一种很合理的选择倾向,外国的留学生在中国也是扎堆的呀 OKOK,下面别回复了,点评一下吧,这从游戏歪楼出去了 链接到点评
dante9 发布于八月 3, 2016 分享 发布于八月 3, 2016 · 只看该作者 首先侠客风云传就是个特例! 而且中国风格RPG还是发展阶段,这个阶段我们可以学习(山寨)各种别人好的元素{:11_655:} 链接到点评
Blues 发布于八月 7, 2016 分享 发布于八月 7, 2016 · 只看该作者 感觉现在的游戏都没什么创意 剧本不行 人设不行 游戏画面不行 就算是一些老字号的招牌也一样 都在走下坡 链接到点评
剑野迦游罗 发布于八月 7, 2016 分享 发布于八月 7, 2016 · 只看该作者 因为中国风的游戏都不好玩..........当然那些游戏公司不管是做中国风的还是欧美风的都不好玩.... 链接到点评
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