Revan 发布于八月 19, 2016 作者 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-19 20:30(摊手) 咱就更加不行了啊 你不见咱发文都是直接上的么? 主要是怎么样能让人看下去。。。 恩。。。。分个段先吧 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 19, 2016 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-19 20:53主要是怎么样能让人看下去。。。 恩。。。。分个段先吧 就像是版规那样太长了反而没人看 你按照大概意思分段 这样只看一下每段开头 就可以理解大概了 链接到点评
Revan 发布于八月 19, 2016 作者 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-19 20:59就像是版规那样 太长了反而没人看 你按照大概意思分段 恩。。。我试试看 链接到点评
Revan 发布于八月 19, 2016 作者 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-19 21:08试试呗 反正是一般论 桌上角色扮演游戏,简称TRPG,中国又称跑团,说起RPG或者角色扮演,你们第一个想到的估计会是电脑游戏里的RPG实际上,在大约几十年前,TRPG才是被称为RPG的那方。而PC端角色扮演游戏则是被称为CRPG(为了方便,以下都会称之为CRPG,请见谅) 与CRPG不同,TRPG最大的特点在于自由度 在TRPG中并不会出现一串选项让游戏中的角色进行选择,TRPG的角色并不只是一堆数值,而是在游戏世界中生活着,你可以做任何你想做的事。有些人喜欢强悍的角色,所以他会不断杀怪物赚取经验值和财宝;有些人喜欢扮演「英雄」,他则会尽力拯救公主并帮助她复国。你可以想想你的角色的人生目的,然后问其它两位朋 友相同的问题,每个人的答案都会不太相同,正如同游戏外的人生一样。 因此,你可知道,当每个玩家的每个人物都有不同的性格,身事,外表和想法,这样也让TRPG绝对不会出现相同的游戏过程,你每次“冒险"都会的到不一样的体验 所以你也应当知道,TRPG中每个玩家最好一个人扮演同样的角色——毕竟你大概不是个优秀演员或者一个人格分裂,不是么? 而自由度的另外一面吧……一下是摘抄至萌娘百科的一些奇妙案列——对于你要开一个门 你想用头槌撞它?OK! 你想施放分离术拆了它?没问题! 你嫌门麻烦决定放陨石把整个房子给砸了?也可以! 你想抱着重型弩潜行搞暗杀,八百里开外射中隔壁村的Boss?要是你真扔出来需要的点数GM也没有办法啊。 另一点,不同于网游重视战斗的游戏部分,TRPG中角色扮演是非常关键和核心的部分。一个好的扮演者应该时刻注意自己在团中的角色所有的性格(种族,职业,特长等),基于这个性格做出决定。 以上是对于TRPG和CRPG的差异……当然,一个是在电脑里一个不是,这点不用我再说了吧 那么写下来,具体介绍一些TRPG吧 TRPG是Table-top Role Playing Game的缩写。 Table-top:桌面、桌上的;role playing:角色扮演;game:游戏、竞赛、活动。故直译为桌面角色扮演游戏。 角色扮演聚会活动,在中国一般称做"跑团"。参与者分:扮演者-(Player Character简称Pc)(人数在4-6名为佳);主持人-GM(GAME MASTER)(一般是1名)。 扮演者:通过语言互动、情节互动、行为方式互动等,来实现一位设想中人物的塑造和扮演,并以此人物来影响故事情节的发展; 主持人:通过描述扮演者人物所处环境、扮演剧中各角色、公平裁决、简述扮演者人物对周遭的影响、讲述事件新闻等,来构筑一个相对真实有趣的冒险舞台,以此来达到同扮演者们的互动,共同影响故事情节的发展。 另外,在活动开始前,主持人要编写和选择当期活动的剧本。而扮演者也可以参与到编写之中,给主持人更多而有趣的个人意见。活动中的世界及其价值观则没有太过框架化的限制,完全是主持人和扮演者以自己丰富的想象力共同建造并推动发展的。 TRPG 所使用的接口,不是像「大富翁」等桌面版图游戏所使用的游戏棋盘,也不是电子游戏所利用的显示器;游戏的接口,是各参与者之间的交流和想象力冲撞。当然,有时候为了表达上的方便,面团的场合参与者还会用小模型或硬币来呈现游戏中出现的场景(有如在玩战棋一般)。而网团则会用一些软件的帮助来实现场面的再现(当然不会太逼真) 网团和面团又是什么呢? 网团: 以网络为媒介,靠打字来进行的团。多用QQ,Mirc,Maptool,多冻豆腐等软件,至于这些软件的介绍,这点我在之后会说,具体在这里就不提了 面团 玩家和主持人面对面以说话的方式进行的团。(请不要试图和主持人用肉体来一场友好深入的交流) 而游戏的基本规则,都写在规则书中。 TRPG规则书在中国比较有名的有比如龙与地下城(DND),克苏鲁神话(COC),泛用无芥角色扮演系统(GURPS),永夜后日谈,战锤40K等等 每个规则一般都会有不同的背景,比如龙与地下城简单来说就是一个魔法世界,而COC则是一个被邪神所影响时常会有不知从哪里跑来一个疯子想召唤邪神的世界(大雾……诶好像也没说错)而GUPRPS嘛…………这玩意适合于几乎所有的世界观,十分万能……更细致的就拜托那些负责分享资源的大佬们吧 一局TRPG,简单来讲就是在听和参与一个互动故事。扮演者在故事中扮演着自己设想中的人物,并影响着故事的发展。扮演者随时随地都可以让自己的人物「行动」,不管是开门、大喊、拔剑或爬墙。而那些会影响游戏进行的动作,会以所扮演人物的属性提点等机率,来确定成功与失败。这个时候,就需要投RPG骰子来实现。 而骰子,根据规则的不同,在游戏中大约需要4种——4面,6面,8面,10面,12面,20面,100面(实际上百面在面团里直接用两个10面骰子替代就好) 简单的介绍就到这里吧,这个介绍有蛮多的部分源自萌娘百科和百度百科,先感谢那些写这些的大佬吧(拍手拍手) 然后你看看怎么样? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 19, 2016 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-19 21:19桌上角色扮演游戏,简称TRPG,中国又称跑团,说起RPG或者角色扮演,你们第一个想到的估计会是电脑游戏里的R ... 恩,这样子就差不多了实际上吸引人来玩的,就是第一段而已 后面的那些 有心的就会看 链接到点评
Revan 发布于八月 19, 2016 作者 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-19 21:22恩,这样子就差不多了 实际上吸引人来玩的,就是第一段而已 后面的那些 嘛。。。虽然是这么说了。。。 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 19, 2016 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-19 21:35嘛。。。虽然是这么说了。。。 好了,让红A帮你再参详一下咱们来讨论别的东西吧 链接到点评
Revan 发布于八月 19, 2016 作者 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-19 21:35好了,让红A帮你再参详一下 咱们来讨论别的东西吧 比如呢?有什么呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 19, 2016 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-19 21:39比如呢?有什么呢? 不知道呢现在咱们还缺什么? 说说细节的东西吧 链接到点评
Revan 发布于八月 19, 2016 作者 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-19 21:48不知道呢 现在咱们还缺什么? 说说细节的东西吧 细节啊。。。。不需要定得那么细呢。。 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 19, 2016 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-19 22:53细节啊。。。。不需要定得那么细呢。。 不不不咱是说剧本的细节啊 如果没有兴趣 就讨论一下新的模组吧 链接到点评
Revan 发布于八月 19, 2016 作者 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-19 23:18不不不 咱是说剧本的细节啊 如果没有兴趣 剧本的细节是由你们的选择而来的 再怎么说,我们只能设定大方向和一些显而易见的结果导向 但是细节的,得你们来 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 19, 2016 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-19 23:31剧本的细节是由你们的选择而来的 再怎么说,我们只能设定大方向和一些显而易见的结果导向 恩,那么咱们来讨论科幻或者现代模组吧 链接到点评
Revan 发布于八月 19, 2016 作者 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-19 23:33恩,那么咱们来讨论科幻或者现代模组吧 于是有什么想法?模组的话,考虑最多的不是如何判定和计算 而是背景设定啊 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 19, 2016 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-19 23:43于是有什么想法?模组的话,考虑最多的不是如何判定和计算 而是背景设定啊 ... 咱们来玩UC吧 链接到点评
Revan 发布于八月 19, 2016 作者 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-19 23:43咱们来玩UC吧 那么是什么样的背景呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 19, 2016 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-19 23:45那么是什么样的背景呢? 恩……先手不要让大家太难参合进来 看看各人的背景吧 如果主要想玩MS的话,就先开吉翁那边的 ——从米加诺夫斯基粒子炉is被制造出来开始 剧本还没有想好 如果是联邦那边的话 就随意了 链接到点评
Revan 发布于八月 19, 2016 作者 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-20 00:00恩…… 先手不要让大家太难参合进来 看看各人的背景吧 要记住一点,构思背景不是给玩家出选择题 而是让他们能在背景下充分发挥自己的想象力 链接到点评
Revan 发布于八月 19, 2016 作者 分享 发布于八月 19, 2016 · 只看该作者 feiji0083 发表于 2016-8-20 00:32以前跑团的时候研究了好多 做了好多人物卡 可惜朋友都忙自己的事 没人组织了 ... 那么有什么心得之类的吗? 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 20, 2016 分享 发布于八月 20, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-8-20 00:14要记住一点,构思背景不是给玩家出选择题 而是让他们能在背景下充分发挥自己的想象力 ... 哦~那么就以米氏粒子炉开放完成 戴肯被刺杀前 MS01制作中的吉翁来好了 链接到点评
Revan 发布于八月 20, 2016 作者 分享 发布于八月 20, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-8-20 12:32哦~ 那么就以米氏粒子炉开放完成 戴肯被刺杀前 这么早的话,事件会集中在政治斗争上的 链接到点评
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