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feiji0083

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 龙年大吉! 预祝大家龙年龖龘,龙行万里。 希望我新年事业有稳步提升吧。
  2. 这游戏真的是太没底限了 各种强化人品氪金没有极限的游戏
  3. ip太硬导致人物设计只能忠于原作 对死党外的吸引力不足 暴雪这么有钱应该认真做一款有深度的新游了
  4. 回炉重做的成本太高了吧 估计是凉了 开发新游再博一下咯 否则以后网游tx一家独大也太难受了
  5. 不玩了 游戏太恐怖 之前去机油家里玩了vr 晚上睡觉脑子里完全是怪物噢粑粑的样子
  6. 如果重复的内容的产出物有价值还是可以接受的,就怕那种重复劳动只为过过剧情的内容 随机性较强的游戏系统能避免重复性较强的缺点
  7. 辞职很正常的 不过本子那里的文化不是一般工作到退休的么
  8. 11小时包含上下班时间么 如果不包含那就时间太长了 不能接受啊没有业余时间怎么活呢
  9. 只是jrpg堕落的太多了 难得有一个不过不失的游戏就被大捧特捧
  10. 没有人投资这类项目,外国工作室都把每部作品当作信仰的表现而国内只是拿来赚钱而已
  11. 单机游戏没落了 12的网络对战模式完全是两种游戏
  12. 简而言之就是厂商为了延长游戏时间增加游戏难度,说的好听的话就是增加游戏性,早期的日式rpg没有包裹限制的时候游戏流程也漫长,现在都不注重流程了
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