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大家知道口袋妖怪日月版的鬼畜冠军吗?


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最左边就是我们的鬼畜王阿罗拉地区的 椰蛋树了。

当时,我就惊呆了。{:10_629:}

这是什么鬼?{:10_625:}完全接受不了啊。

据说还带了龙属性。{:10_638:}嗯,草+龙,是比喷火龙强了,都不需要mega。

还有消息就是口袋妖怪出亚种了。

比如冰系的六尾九尾。

冰+钢的穿山王。

这是不是意味着设计师黔驴技穷了呢?{:10_642:},如果是,那对于我来说是很遗憾的。毕竟口袋妖怪也算是童年的一部分。

我也不想看见他衰退。{:10_633:}

大家怎么看呢?

 

 

 

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.........一看到楼主的说法明显是不懂对战的,7世代亚种的引入明显是为了把旧的精灵重新摆上对战舞台,羁绊系统引入又是完全影响对战格局,虽然现在只是发表羁绊技能。

 

无限度增加精灵的做法才是真正没什么新意的做法。当精灵不断增加到700,800,有多少人自己不依靠金手指去抓,亚种的好处就是反正是同一精灵不需要再次抓一次,无疑也不会增加收集全图鉴的麻烦。

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埃萝葛姆 发表于 2016-8-10 22:45

慢着!

 

右边那三只。。也是口。。口袋妖怪?!

神柱王(第四世代),Z神完全体(第六世代),原始古拉顿(原型第三世代,第6世代复刻版宝石追加),宝石的古拉顿都不知道.....是只玩过四色和金银么
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ioppoi 发表于 2016-8-10 23:12

神柱王(第四世代),Z神完全体(第六世代),原始古拉顿(原型第三世代,第6世代复刻版宝石追加),宝石的 ...

倒不如说从次时代开始对口袋妖怪的了解就变成了从同人图和偶尔看一下情报的程度了。

 

国内的话,知道这些的人我猜应该也不会太多的感觉。

 

 

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