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关于国产单机游戏的一点看法


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dustyluna 发表于 2016-8-15 12:24

国产单机现在就独立游戏能看,比较来说还算是勉强能和国外制作站在同一起跑线上竞争,譬如说最近的1 and me ...

是啊,大公司都跑去制作网游吸金去了

 

小公司制作小游戏,还要抵制盗版,确实很难发展的起来

 

再加上国内单机游戏销路不好,国外游戏的挤压,导致国产单机地位急剧下降~

 

D君应该和咱一样,也是经历过仙剑1的那个年代吧?

 

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YEROIHE 发表于 2016-8-16 03:37

国内的厂商现在的思维大多都是要开发成本低,收益快的游戏,而单机游戏恰巧不在此行列

大量的开发资金和人 ...

 

是啊,什么时候能开发出几款类似《血缘》《暗黑之魂3》《战神1.2.3等系列》《看门狗》这类型的大型单机游戏就好了。

 

以中国古代或者现代为基础,以华夏自己的文化背景为基础设计,多好~

 

PS:老外的圣经或者克苏鲁神话我没看过,光玩游戏已经了解了一部分了๛ก(ー̀ωー́ก)

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Tribunal 发表于 2016-8-16 17:56

十几年前国产游戏就被盗版给打倒了

现在手游一样的题材一样的模式,随便弄弄就能大把大把的捞钱。 ...

是啊,现在国内手游网游页游满天飞

 

进入游戏就是首充礼包,商城神装

 

单一的吸金模式

 

对了战力排行就是攀比心理作祟

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26995061 发表于 2016-8-17 06:34

是啊

國外遊戲有個突點

就是遊戲內自由經濟

嗯,是的

 

国外游戏最起码不像国内一样,什么首充啊,累计充值礼包啊,富豪榜啊一类的

 

起码,游戏不坑人,不会说刚出一个东西,立马就又更新一个,让你的人民币永远不够用(๑•ี_เ•ี๑)

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yyj159648 发表于 2016-8-17 10:42

现在还有多少良心的国产单机了,前段时间期待好久的天使帝国4瞬间就没有购买的欲望了 ...

现在就算有也是一些独立小成本单机游戏在STEAM上发售,没办法,高品质的游戏都做网游吸金去了(๑′°︿°๑)
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永恒之殇 发表于 2016-8-17 12:25

还是盗版打击不够,厂家没有钱怎么去做有些,总不能去喝西北风吧

这个和国内的经济现状有点挂钩

 

玩家想玩游戏,但一款大作要两三百人民币,现在年轻人一个月收入才多少?

 

所以政府对盗版也就睁只眼闭只眼了

 

想象一下美国吧,下一首歌还要钱,你公放他的歌还要给钱,这在天朝是绝对执行不起来的(๑′°︿°๑)

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宗周居士SP 发表于 2016-8-17 15:35

一切都是玩家自己的选择。

当初喊着自己穷玩不起正版 → 逼死了正版商 → 现在有钱了又开始喊正版商都死哪 ...

额,这个不好说

 

只能说是大势所趋吧

 

毕竟能玩盗版的很难去买正版

 

现在主流是吸金

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蓝花悦 发表于 2016-8-17 15:41

国产单机只从血师之后就起不来了,一款好游戏是需要好玩家才能做出来的,但是现在中国做游戏的都是资本家。 ...

应该说做游戏的都是吸金家吧

 

首充,100大礼包,满额大礼包,富豪榜,战力榜,有钱你就是神……

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steand911 发表于 2016-8-17 19:34

有這一說..?

 

仙劍從三代之後(除了仙劍Online)就由大宇的ˊ中國分公司(上海/北京軟星)製作了ˊ.雖然名義上 ...

这样啊,我一直以为是国产单机的说๛ก(ー̀ωー́ก)

 

华人单机……悲哀……▄█▀█●

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