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像红警3这样的游戏不出续作真的可惜了


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说实话 红色警戒(命令与征服系列)是在RTS电子竞技化的前夜流行的怀旧产品 可操作性 平衡性上比不过魔兽 星际之类的正牌电竞游戏 内涵上又比不了突袭 全面战争之类的考究作品

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klhb 发表于 2016-8-21 22:03

红警3的3D画面没有其他同时期的竞技游戏好,命令与征服比他要好多了,至少看着不头晕 ...

紅警3的畫面太過亮 海更是明顯

CNC還比叫好一點到是真的

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红警2不错的,3的时候已经改制成吸引现代玩家用的了,本质上变了,虽然还是红警系列,但是跟一般的RTS感觉差不多。要是有续作估计画面会更好,然而游戏本身会变得更简单。

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DeusVult1095 发表于 2016-8-22 05:46

红警2不错的,3的时候已经改制成吸引现代玩家用的了,本质上变了,虽然还是红警系列,但是跟一般的RTS感觉 ...

同感同感

 

看看LOL就知道了,简单大众化的操作反而能吸引玩家的眼球

 

繁琐的操作会让小学生望而却步的(。•́︿•̀。)

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woyao8888168 发表于 2016-8-23 03:40

同感同感

 

看看LOL就知道了,简单大众化的操作反而能吸引玩家的眼球

恩,游戏应该是增加可玩性而不是简单化,要在原作上面增加更多更方便的操作,而不是把好几个动作一起变成一个,但是毕竟现在玩游戏的年龄都太小了,毕竟大脑还在发育中,玩不了太难的东西。
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很多都是红2情怀玩家接受不了新设定,比如金钱限制大,矿区固定之类的,我发现很多玩红2的津津乐道的是“1V7”,“一个三星XXX拆了对面”,“积累了满屏兵直接一路A过去”诸如此类的。。。对他们来说,红警3的兵种克制和平衡机制让他们极其不习惯。我个人玩了红3,觉得是个好游戏,不过当时这个画面还是比较吃机器的,又一大原因就是被老对手SC2强势CG糊了一脸,导致没有普及开来,是个悲剧{:7_504:}

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码农后补 发表于 2016-8-23 11:27

很多都是红2情怀玩家接受不了新设定,比如金钱限制大,矿区固定之类的,我发现很多玩红2的津津乐道的是“1V ...

{:7_503:}红警要求的配置不高吧
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