manzasd 发布于八月 20, 2016 分享 发布于八月 20, 2016 · 只看该作者 認同21#的說法。 暗雷的話,以重裝機兵3為例,我是非洲人,有时候有任務說要特定的怪時,想刷找不到,而不需要時,就几率频繁恶心的要死。 链接到点评
cvn000 发布于八月 20, 2016 分享 发布于八月 20, 2016 · 只看该作者 不管明雷暗雷,只要不是需要无脑刷大量怪的都能接受,有些明雷游戏直接1条小路放几十个怪,简直崩溃 链接到点评
leileime12 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 个人倾向于明雷,可以抱着侥幸心里闯一闯,若是需要刷怪也可以直接奔怪去,暗雷要更被动一些,尤其遇怪几率高的情况下,走几步就进战斗,那是相当烦闷的,本来玩游戏就是消遣,结果越玩心情越糟糕。。 链接到点评
aq4213 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 明雷,暗雷实在不爽。明雷易躲暗雷难防啊 从另一方面来说,明雷可以加入更多的机制,比如背后先攻。还比如说有的RPG在战斗中有站位,也可以根据明雷遇敌来影响。另外还有的游戏可以在明雷遇敌之前对敌人进行攻击,削弱敌人以降低战斗难度。 明雷是明显优于暗雷的 链接到点评
a26486824 发布于八月 23, 2016 分享 发布于八月 23, 2016 · 只看该作者 明雷吧 = = 暗雷趕路時整個麻煩 練等暗雷就比較輕鬆不用跑整個地圖撞了= = 但是個人也有足夠耐心慢慢升 因此明雷我感覺更適合我= = 链接到点评
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