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法老的RPG游戏推荐


推荐贴

 

 

在众多游戏类型中,法老最喜欢的,就是RPG。这儿,开一个长楼,不断更新以前玩过的RPG,由于本法老已经好久没玩RPG。所以了,推荐的,都是比较老的。但是了,绝对绝对绝对经典(重要的事情说三次。)

 

001:异域镇魂曲

 

 

今天法老推荐的第一个游戏,就是RPG界永恒的经典——《异域镇魂曲》

 

由于是推荐,所以要说一下内容。但是,又不能说太多,说的太多,全部知道情节,就没意思了。

 

在游戏中,你扮演一个失忆的人。要找到你所有的经典。

 

这个游戏,说是游戏。但个人认为已经到了艺术的地步。

 

情节十分阴暗,阴谋,背叛,随时也有,世界观也十分另类。

 

是DND的背景.

 

在游戏中,有一个叫血腥战争的战役,是恶魔和魔鬼(对,是二个物种)在战争。

 

但双方都是邪恶的一个认为守序是最好的,另一种。认为混乱邪恶,也是最好的,二者爆发了无穷无尽的战争。就是用这个做背景的。在这儿,说一下主角的队友们:

 

 

主角的队友,有一个妓那个女(无误,但放心,是正常游戏,无H的)、一个头骨(是真的一个头骨,飞在半空中。)。一个女盗、一个机器人、一具烧烂的死体、一个为正义战斗的战士。和一个老爷爷。

 

游戏的背景,实在太完美了。

 

头骨柱,用以前有头脑的人做成的柱子,在邪恶的有知识的人死后,会把他们的头放到头骨柱。

 

 

这里随便一个角色,包括不是队友的NPC,也是有血有肉的,没有一个龙套。

 

 

万众一体,一个叫脑鼠物种的(我没打错字,就是叫脑鼠)只是一只时,是没什么IQ的,五只脑鼠在一起,会提升脑力。二十五只脑鼠,能拥有正常人类的脑力。到了100只时,拥有神一样的脑力。

 

达肯,相信色西蒙之道的人,当他知道相信的东西,全部都是说谎时,他的心情,是这么样的了?

 

无名氏- 阅读色西蒙的第一环。

 

色西蒙之完全圆环- 「知道我们是第一批人民。」

 

无名氏- 继续阅读符号…

 

色西蒙之完全圆环- 「曾经一切都是一片混乱。第一批人民被想像是从混乱中出现的。当第一批人民开始知道他 们自己时,就不再有混乱了,变成了血肉。」「藉著他们对事情的『知识』和想法,人民形成了第一个世界并居住在那里,用他们的『知识』支撑他们。」「然而血 肉对他们来说是陌生的,并且因著他,人们开始不『了解』他们自己。肉体产生了新的想法,贪婪和憎恨、痛苦和喜乐、嫉妒和怀疑,这些使他们互相吞食,而人们 的意志被分离了。在他们的分离中,人民被惩罚。」

 

无名氏- 继续阅读符号…

 

色西蒙之完全圆环- 「肉体的感情是强烈的,贪婪和憎恨、痛苦和喜乐、嫉妒和怀疑,这些对敌人而言都如同指引的石头一般。在变成肉体的过程中,第一批人民被那些『知道』肉体只不过是他们意志的工具的人们奴役,他们『知道』这些野兽是伊利西魔的。」

 

无名氏- 继续阅读符号…

 

色西蒙之完全圆环- 「伊利西魔是一种不『了解』他们自己的种族,他们已经学会如何让别的种族不『了解』他们自己。」

 

无名氏- 继续阅读符号…

 

色西蒙之完全圆环- 「他们是有触手的人,他们住在肉体里,并且将肉体视为他们意志的工具。他们的血如水一般,并且他们用思想形成意志。当伊利西魔袭向人们,人们不再是人们,人们变成了奴隶。」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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异域镇魂曲厉害的地方不只是这里。

 

异域镇魂曲是一个真正试图把哲学、宇宙、人生信条、信仰在RPG里讨论的游戏。首先异域镇魂曲选用的是DND2版中的异度风景战役背景,本身就是一个立足于多元宇宙的设定,而且各个位面都依靠生物的信仰存活,划分成不同区域,各个位面的生物、风景都根据阵营9宫格有不同的设定,听起来就十分唯心主义。比如守序中立的机械境就是一个全部由齿轮和钢铁构造的世界,体现对秩序的绝对认同,生活的生物都是一种长着电脑模样的机器人。而混乱中立的狱边异境全部由混乱不定性的物质组成,上面生活的生物必须要用自己的意志改变周围的环境才能站在上面,不至于陷入无尽的混乱之中,队友达肯就是来自这个位面的吉斯瑟雷人(Your path is mine.)

 

异度风景还有十数个公会,被称为派系,每个派系都有自己独特的哲学命题,有人说从古至今的所有哲学家都能按照其思想归为某个派系之一。我们主角出生的地方叫停尸房,本身就是其中一个派系:万亡会/清除者的大本营。这是一个信仰“生命只是虚妄,死亡才是真实”的教派,认为生只是死亡的投影(因此不死身的主角是他们信仰的绝对反叛)。你在加入这个派系的时候就要做一个任务,是要说服一个试图自杀的成员不死,这就需要你对这个派系的信仰有所了解才行(当然可以使用暴力的方法)。同样的,在流程中还出现了好几个派系,女队员之一的安娜属于无政府主义,加入这个派系需要找一个内奸;另一个女队员失宠姐姐属于感觉协会,因你而死的戴娜拉也是这个派系的,是一个认为“人生是经验的总和”的派系,认同于人生就是要不断经历新事物,不断学习;在马路上走来走去的保安们属于和协会,是一个信奉和谐至上、万物终将一统的协会;那个会说话的铠甲的队友属于屠悯者,认为一切不公都应当被抹消掉,除了公正,其他都是软弱和包庇(因此你也可以通过这个信条来说服他自杀,你会得到一大笔经验值);最后游戏中比较显眼的除了那个乱狗叫的混沌会,就是登神者了,这是一个信仰“众人皆可成神,只要他们不断锤炼自己”的派系,信仰不断苦修锤炼就可以达到神的境界,你的前世把一个重要的遗产交给了他们保管。

 

这还仅仅是派系和位面,这个游戏的队友刻画更是牛逼到无以复加。一个会说话的骷髅头,一个改邪归正的吸精女妖,一个被束缚的吉斯瑟雷人,一个是你前世的弟子而现在全身是火的法师,一个会说话的铠甲,一个机器人,一个提夫林——所有的队友加入你,不只是因为流程,而更像是刺青店的老板所说的:被你的苦痛(Torment)所吸引,你去了解他们的故事就会发现,他们很多是因为你,才变成现在这个样子。路上碰见的npc更是奇妙:明明可以一只手毁灭世界却喜好收集头骨的法师,一只为了传播熵而被制造出的会说话的武器,在骷髅、食尸鬼和僵尸三者保持精妙平衡的不死国度,几百只颅鼠凑成一起的万众一体,为了逃脱自己命运而被利用的老头子,堕落的天使,还有那个曾经爱过你的两个女人..............能说的实在是太多太多了。

 

那说了这么多,这到底是个什么游戏呢?

 

其实很简单,这就是一个不死人,寻求死亡的冒险。

 

什么能改变一个人的本质?(What can change the nature of a human?)

 

让我们用主角,无名氏(the nameless one),最后对最终boss说的一段话作为结束吧:

 

————————“那么这就是我的回答,而你就是证据。没有任何事情可以改变一个人的本质。”

 

————————“如果在我穿越诸界的旅程中,我有学习到任何东西的话,那就是许多东西会改变一个人的本质。无论是悔恨,或爱,或复仇或害怕——你所相信的任何东西都可以改变一个人的本质。我见过信仰移动城市,使一个人脱离死亡,将邪恶女巫的心转变为仁慈。这整个要塞都是有信仰构筑的。信仰诅咒了一个女人,她的心紧系于希望,希望一个不爱她的人爱她。信仰让一个人追寻不朽,他成功了。而且它让一个鬼魂以为自己不只是我的一部分。”

 

  什么才是宝贵的呢?

  永恒轻轻坠落在地。

 

放个资料站 https://pos.trow.cc/torment/jianjie.htm

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天下暮雪 发表于 2016-9-9 15:57

那头骨法师真是贼难搞,地狱之怒+伊娃+虫群轮了几天时间都没轮到,直接放弃…… ...

 

给你个连接 https://trow.cc/board/showtopic=25433 不过我猜你看过了~

第二组:惹得起,但超级难杀死的存在

No.2 骨头大师

我想在异域里登过场露过面的人物中,除了姐姐之外,就属这老货最特么变态了.

在莫提被抓住的剧情中如果你试图违抗他老人家的意志,大家都懂的.

但是这货是可以杀死的.当然,太TM考验毅力了.

首先第一问题是他老人家物理免疫,几乎魔免.除了 虫群诅咒 与 地狱之怒 两个魔法外,没有可以捅破他老人家那铁菊花的手段.其次的问题是只要你对他老人家有任何的攻击行为,他老人家高喊一声我信春哥咱们的无名氏老爷就直接跪了.

想推倒他老人家,首先要收集法术.

虫群诅咒这个法术,我只在游戏中找到2本,地之怒也只找到1本.这就够用了.

第二个是要等级,由于虫群的伤害是施法者 等级/3 的,所以只带达达去下水道和大蛆们亲热吧!你的等级越高,杀骨头大师的效率就越高.

然后说一下具体的方法.

首先让无名氏老爷跟达肯学习虫群诅咒然后玩命升级,伊格纳斯学地狱之怒,其他队友每人发配足量的死蝇符咒(别问我这是啥).

第一步,给无名老爷和达肯套上伊娃的复制.

第二步,伊格纳斯向骨头老爷释放地狱之怒.

第三步,地狱之怒动画将起之前,无名氏老爷和达肯对其释放虫群诅咒,其他队员用死蝇符咒.

第四步,地狱之怒会限制骨头大师召唤春哥,动画结束后无名氏老爷扑街,跑回来继续.

如果无名氏老爷和达肯的等级达到125的话,加上伊娃的复制双倍效果,无名氏+达肯一次能造成大约500点HP的伤害,加上其他队员的死蝇符咒,大约能有550左右的伤害.以骨头大师32000的HP量,大约60次他就嗝屁了.值得一提的是,当你把骨头大师HP打到一定程度后,他也是会踩黄圈逃跑的,当然,他是跑不出屋的,这个时候无名氏只要离他远一点,他就不召唤春哥秒无名氏老爷了,输出可以很安逸.另外他死后尸体并不扑地,以一个站立不动的姿态维持到你离开房间为止,当你再回来的时候他就消失了.

最后说一下杀死骨头大师的奖励.我有一个存档,用了修改器调整的法师等级,千辛万苦的把骨头大师打成一丝丝血,只要再用一个虫群他老人家就跪了,本来想上传个附件,可惜新建的号没权限.废话不多说,骨头大师死后,会掉落一件物品.嘿嘿这是什么呢.当然不是什么神器,也不是他老人家拿的法杖,而是你为了换回莫提而给他的那个头颅(你给的什么掉什么).当然还没有完,光掉个头颅就没有了什么的弱爆了.我想说的是,骨头大师他死后,会给你42亿的经验.

你么有看错,是42亿.我所有队员杀完他之后,6人的经验上限全部都疯涨到7亿多,个人因此估算是42亿的经验,如果不对请指正.

总结一下,骨头大师,剧情的时候惹不起,剧情之后惹得起,且杀的死.

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无名酱Namless 发表于 2016-9-10 02:29

给你个连接 https://trow.cc/board/showtopic=25433 不过我猜你看过了~

关键就是血太厚了……而且地狱基本一发过后他就抬手把老爷干掉,还要再上BUFF回来打,一天下来手指都点酸了也没掉多少血

万众一体、老铜眼这些就好办了……他们吃Ravel的毒匕首还不会一发入魂技,当挂机就行,唯独骨头大师要全手动……累啊

顺便骨头大师也吃毒匕首的,由此可见那匕首真不是一般毒……

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天下暮雪 发表于 2016-9-10 08:33

关键就是血太厚了……而且地狱基本一发过后他就抬手把老爷干掉,还要再上BUFF回来打,一天下来手指都点酸了 ...

毕竟骨头大师本质上也就是个半神巫妖...解密者其实也已经是半神等级的了,两者实力差距没有那么大
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