踏月追风 发布于九月 13, 2016 分享 发布于九月 13, 2016 · 只看该作者 尤其是那些难易度对游戏内容没影响的。 选简单吧,好像太无聊。选困难吧,搞这么自虐干嘛。所以我通常是选普通难度。当然那些大作除外,上古卷轴之类,就算选困难,也尝尝一刀就砍死敌人,因为有MOD的存在。 倒是以前玩生化危机的时候,选难度可以比普通多拿几把牛X的枪。这个难度才有意义 链接到点评
踏月追风 发布于九月 13, 2016 作者 分享 发布于九月 13, 2016 · 只看该作者 等待的半夏 发表于 2016-9-13 21:53先从简单开始刷,再慢慢变成困难的 但是很多游戏,通关一次就没想二周目了 链接到点评
挣扎的鱼 发布于九月 13, 2016 分享 发布于九月 13, 2016 · 只看该作者 踏月追风 发表于 2016-9-13 22:07但是很多游戏,通关一次就没想二周目了 可以从头开始的嘛{:10_633:} 链接到点评
踏月追风 发布于九月 13, 2016 作者 分享 发布于九月 13, 2016 · 只看该作者 等待的半夏 发表于 2016-9-13 22:08可以从头开始的嘛 有时可以通关一次后,隔好久再玩。感觉相当于一个新游戏 链接到点评
挣扎的鱼 发布于九月 13, 2016 分享 发布于九月 13, 2016 · 只看该作者 踏月追风 发表于 2016-9-13 22:18有时可以通关一次后,隔好久再玩。感觉相当于一个新游戏 我倒没有这种感觉{:10_633:} 链接到点评
挣扎的鱼 发布于九月 13, 2016 分享 发布于九月 13, 2016 · 只看该作者 踏月追风 发表于 2016-9-13 22:25那是因为隔的事件不够久 我都是直接去找新游戏了{:10_639:} 链接到点评
世界atlast 发布于九月 13, 2016 分享 发布于九月 13, 2016 · 只看该作者 很多游戏都需要这样,没难度选择的话一些第一次接触的人会觉得打不过,但是又无法调整,大触们会觉得怎么这么简单?一点挑战性都没有...之类的事情也是有的 链接到点评
踏月追风 发布于九月 13, 2016 作者 分享 发布于九月 13, 2016 · 只看该作者 查理兔 发表于 2016-9-13 22:53有修改器的存在呢 通常我只修改金钱,买最好的装备,充足的药品。不过有些游戏的设定,会对金钱的效果大打则扣 链接到点评
踏月追风 发布于九月 13, 2016 作者 分享 发布于九月 13, 2016 · 只看该作者 由纪yuki 发表于 2016-9-13 22:40反正有修改器或强力MOD当然选择最高难度,没有的话就普通或简单了 MOD我还是比较喜欢功能性的MOD,外观MOD。强力武器类的MOD真的不喜欢啊,太破坏游戏平衡了 链接到点评
tneey 发布于九月 13, 2016 分享 发布于九月 13, 2016 · 只看该作者 话说我最近在玩暗黑地牢----是自虐型、策略、RPG回合制游戏,是我玩过最难的回合制RPG{:10_638:} ,LZ可以去试玩下,一起感受下克苏鲁的恐惧~~~ 链接到点评
黯殇1992 发布于九月 13, 2016 分享 发布于九月 13, 2016 · 只看该作者 大概还是看是什么游戏吧~ 像某些小黄油如果只是为了实用的话大概会选简单的吧~{:7_503:} 链接到点评
由纪yuki 发布于九月 14, 2016 分享 发布于九月 14, 2016 · 只看该作者 踏月追风 发表于 2016-9-13 22:57MOD我还是比较喜欢功能性的MOD,外观MOD。强力武器类的MOD真的不喜欢啊,太破坏游戏平衡了 ... 是啊,有些MOD的确太过逆天 链接到点评
舞舞@Mai 发布于九月 14, 2016 分享 发布于九月 14, 2016 · 只看该作者 popuaas 发表于 2016-9-13 22:33我觉得对ACT游戏来说有意义,怪越难打越有挑战性 然而历史上真正过难的游戏销售额都不见得好。 链接到点评
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