维多利嘉 发布于十一月 16, 2016 作者 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-11-16 11:26根据枪的种类来设定就好 嗯,似乎可以的样子 链接到点评
Revan 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-16 11:59嗯,似乎可以的样子 就这样就好,那么种类 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 16, 2016 作者 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-11-16 12:03就这样就好,那么种类 嗯,之前有说到咱这样觉得 RF是手动或者半自动 RPG这种全部都是单发手动 AR则是半自动或者自动 手枪也是,半自动或是自动 链接到点评
Revan 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-16 12:05嗯,之前有说到 咱这样觉得 RF是手动或者半自动 单发是每个武器的基本吧 每个武器都可以单发才对 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 16, 2016 作者 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-11-16 12:13单发是每个武器的基本吧 每个武器都可以单发才对 不不不这样子太无趣了 你想想看,突击步枪的弹夹一般都是几十发的 一发发来,伤害不平衡啊 链接到点评
Revan 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-16 12:45不不不 这样子太无趣了 你想想看,突击步枪的弹夹一般都是几十发的 可以单发,也可以选择开火模式啊 点射难道不就是人为控制的么,谁说了扣了扳机就不能松开了啊 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 16, 2016 作者 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-11-16 12:50可以单发,也可以选择开火模式啊 点射难道不就是人为控制的么,谁说了扣了扳机就不能松开了啊 ... 可以是可以但是伤害怎么计算呢? 装弹数量和装弹速度呢? 如果统一伤害波动的话 装弹量大的武器显然就有优势了 ——手枪直接就废了…… 链接到点评
Revan 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-16 12:52可以是可以 但是伤害怎么计算呢? 装弹数量和装弹速度呢? 你得看打没打中嘛不是 你看你看,射击测试可以多做几次嘛不是 装弹量不就是弹夹数么,速度根据枪械固定就好 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 16, 2016 作者 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-11-16 12:56你得看打没打中嘛不是 你看你看,射击测试可以多做几次嘛不是 咱现在有点矛盾你看 咱们的伤害是按照一发来计算呢 还是按照一次攻击来计算 链接到点评
Revan 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-16 12:58咱现在有点矛盾 你看 咱们的伤害是按照一发来计算呢 按照一次攻击嘛 武器那里提供的是单发的伤害 如果是全自动等射击方式的话就按照成功数的多少来确定命中了多少发嘛 我们不是D100吗,成功数就是掷出来的数字的十位来减去被测试属性数字的十位的绝对值+1(因为过了测试肯定有一个成功嘛) 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 16, 2016 作者 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-11-16 13:02按照一次攻击嘛 武器那里提供的是单发的伤害 嗯嗯?你那个方法,咱有点不理解 链接到点评
Revan 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-16 13:29嗯嗯? 你那个方法,咱有点不理解 按照成功数来计算击中了多少次啊 链接到点评
EternalWuxin 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-16 09:26你怎么不说游戏王呢(笑) 咱倒是对神秘学了解有一些 但是DND这个游戏规则暂时真不知道了 ... 因为小时候捞不到玩游戏王啊orz所以说神秘学到底是啥呢,鬼怪一类么 举个栗子吧 链接到点评
EternalWuxin 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-11-16 09:46记载的话当然是用纸或者文档记下来啊 看GM的打算,短的团几个小时就能弄完,长的就要几个月甚至1年 ... 几个月甚至一年要怎么做到啊难不成是隔三差五聚一块玩一次,类似于存档读档? 链接到点评
Revan 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2016-11-16 20:17几个月甚至一年要怎么做到啊 难不成是隔三差五聚一块玩一次,类似于存档读档? ... 是啊,自己总是记得自己的卡的嘛 一般GM也会留下记录的 链接到点评
EternalWuxin 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-11-16 20:21是啊,自己总是记得自己的卡的嘛 一般GM也会留下记录的 突然想起来小时候一直想做这种类型的游戏,无奈数值设定什么的太混乱最后都没有结局草草结束 链接到点评
Revan 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2016-11-16 20:26突然想起来小时候一直想做这种类型的游戏,无奈数值设定什么的太混乱最后都没有结局草草结束 ... 有兴趣的话看看区内的资源吧w 都是很好的规则w 链接到点评
EternalWuxin 发布于十一月 16, 2016 分享 发布于十一月 16, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-11-16 20:39有兴趣的话看看区内的资源吧w 都是很好的规则w 嗯,那么,本次讨论的内容是类似于一种全部武器的样子?这个可以用DND实现么 链接到点评
Revan 发布于十一月 17, 2016 分享 发布于十一月 17, 2016 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2016-11-17 07:26嗯,那么,本次讨论的内容是类似于一种全部武器的样子? 这个可以用DND实现么 ... 已经决定使用d100了 论实现可能当然是均等的 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 17, 2016 作者 分享 发布于十一月 17, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-11-16 15:03按照成功数来计算击中了多少次啊 成功数啊……咱们怎么来? 按照射击的子弹数量么? 链接到点评
Revan 发布于十一月 17, 2016 分享 发布于十一月 17, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-17 10:23成功数啊…… 咱们怎么来? 按照射击的子弹数量么? 这个倒不用了,每多几个成功数多掷一个骰子就好 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 17, 2016 作者 分享 发布于十一月 17, 2016 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2016-11-16 20:14因为小时候捞不到玩游戏王啊orz 所以说神秘学到底是啥呢,鬼怪一类么 举个栗子吧 ... 比较麻烦像是关于因果律的东西? 链接到点评
维多利嘉 发布于十一月 17, 2016 作者 分享 发布于十一月 17, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-11-17 10:25这个倒不用了,每多几个成功数多掷一个骰子就好 那成功数的骰子怎么投 链接到点评
Revan 发布于十一月 17, 2016 分享 发布于十一月 17, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-17 11:02那成功数的骰子怎么投 投个1d10啊 链接到点评
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