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维多的另一个规则设计·【舰娘】


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推荐贴

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 08:01

这个是技能列表

 

简而言之,是【Nameless】在战斗与生活之中,所锻炼出来的擅长的领域。

 

百分比换掉啊。。。。不换怎么算。。。

 

用d100检定就好了,再说,d100不是比大小

 

而是掷出的数值比自己的技能数值小算成功

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发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 12:50

百分比就是加几加几

也无所谓

这个公式不是很有趣么

不。。。你要加的话就不要只加一点点啊。。。

 

补正都是以10为基础的在d100里

 

说真的,你看完DH的第一章就更清楚了

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:09

不错了

主要是到了5级的那个100%属性的效果啊

咱算了一下

100%属性怎么是+20?你怎么算的呢?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:12

需要注意的是,没有相关的技能的时候,判定使用的【属性】,都是【本体属性】的50%

而有相关5级技能之 ...

飞天胖次是什么?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:17

阿土给的那个DH改的模组

Dive into the Sky

强袭魔女的mod

原来如此,不过减一半就是减一半

 

不能用补正来计算的

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:26

这个不是补正啊

就是到了5级

就可以恢复使用100%属性来计算啊

well。。。实话说,这个东西惩罚好高啊。。。

 

有点过分了

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:29

(摊手)

谁知道呢

反正这个是好玩的设计

不不不。。。你这样会让游戏无法进行的。。。

 

你没理解d100的运作机制。。。。

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:33

(茶)

咱这是改公式的了~

说说看,怎么没法玩?

我这么跟你说吧,比如说命中考验的是【敏捷】属性吧

 

敏捷为30,d100,当d100<敏捷的属性值(也就是30)的时候才算命中

 

你还减属性本身,你看这怎么玩?

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:36

哈……

是这样啊……

真是作死了哟……

所以说加命中率是什么啊。。。

 

你在效果补正里加点数就那么几点其实意义不大

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:40

改了啊

改成5 10 15 20了

你算算看

不对,不对

 

你这不对啊

 

这不是d100的机制,这个机制可不行

 

基本能过

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:49

那么要改成什么?

这个也不是不行啊

为何要拘泥于传统的那种啊

不,你可以自己去投一堆d100试试看

 

很容易投出大数字来的

 

所以大于基本能过

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 13:55

概率学来说

不是一样的么……

咱试试看

你去投投看吧。。。

 

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-17 14:16

67 29 49 77 90 50 94 31 30 19

你看,这不是很正常么

4个超过50

多投投才好

 

而且你要考虑加上补正后的情况

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-18 00:06

成功率也就是在60到70时间浮动罢了

这还是面对最低级的深海啊

如果是面对Elite级的

你有没有想过结果大于一百了怎么办?
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-18 00:14

恩?

大成功啊

可以破坏对方的装甲啊,炮塔啊,鱼雷槽啊

。。。。我的意思加出来的100多

 

这种情况可能会很常见的。。。

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-18 00:39

是啊,大成功么

伤害什么的过100咱就不说了

这个直接减,然后破坏对方装备就是了

不。。。这有点不太好吧。。。。
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-18 01:53

嗯?不好么?

咱感觉很好啊

总不可能打出那么大伤害

我的意思是,你把回避那里弄得太强了
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-18 09:39

强化:

每次强化需要消耗一定数量的EXP

EXP是在战斗胜利后,根据击沉数量来判定获得的点数

你连基础属性都没有怎么就开始负重了啊
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-18 10:11

之前不是说了么

2D10 来Roll 每个属性

 

每个都roll?你想干什么啊

 

话说你的判定机制是什么?

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-18 10:14

前面也有说

这个每个都Roll

也是飞天胖次里面出来的

你居然让多种判定同时存在?

 

天,你要累死自己吗?

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-18 11:00

(茶)

这个的难度其实不大的了

哦呵呵呵~

不,,,很大的

 

查起来费劲

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-18 11:52

恩,确实会

但是咱一共就给他们提供基本的那几只而已

只是数量会有所变化罢了

不光光是数量啊,每个人物的计算都很繁琐了

 

你最好最好只用一个判断机制

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