转跳到内容

维多的另一个规则设计·【舰娘】


推荐贴

  • 回复 1.6k
  • 创建于
  • 最后回复
发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-11-6 12:57

据说又能搜到了

那就好

话说咱把【移动界限】的单位改成了10m/min

人形的最高时速就到了60公里

战斗中的话

就用100/200+【移动界限】来计算移动距离好了

咱弄了两个移动方式

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-6 13:42

那就好

话说咱把【移动界限】的单位改成了10m/min

人形的最高时速就到了60公里

为什么又是min。。。。作战的时候min是比较长的了啊
发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-11-6 13:43

为什么又是min。。。。作战的时候min是比较长的了啊

不不不

这只是单位而已

只有在日常的时候才会用到的单位

战斗中,时间流逝是看GM的

然后一回合的时长也是

这个属性只是给GM一个参考量罢了

在战斗中,需要说出相对距离这种东西

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-11-7 08:46

确实得这样呢

是吧

不然的话

就没有办法做战斗规则的计算了

然后这样还有一个好处

就是武器什么的,数据可以直接Wiki

射程按真实的算,咱们量化伤害就可以了

游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款