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维多的另一个规则设计·【舰娘】


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发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-12 10:44

(茶)

咱倒是不着急

我说的是不要急着跑到下一段设定去

 

先把跟战斗相关的弄完了先

 

你现在有移动方式,行动顺序判断

 

接下来就是作战时候的各种状况了

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-12 10:56

恩,那么果然还是战斗的场景问题

那么已知的

就是掩体,地形和气候之类的东西了 ...

首先是掩体,其实后面两个不算作战场景,都是普遍存在的

 

作战场景是作战时特有的

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-11-12 11:00

首先是掩体,其实后面两个不算作战场景,都是普遍存在的

 

作战场景是作战时特有的 ...

嗯嗯,好吧好吧

那么就是掩体这个东西

一般而言,就是城市里面的各种废墟了

还有街垒什么的

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-12 11:02

嗯嗯,好吧好吧

那么就是掩体这个东西

一般而言,就是城市里面的各种废墟了

这个倒是不重要,重要的是掩体的作用了

 

掩体能干嘛?

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-11-12 11:16

这个倒是不重要,重要的是掩体的作用了

 

掩体能干嘛?

两个作用

一个是减少【爆炸】类型的伤害,也就是范围性伤害可以降低

一个是减少【射击】类型的命中,躲起来自然就打不着了

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-12 11:25

两个作用

一个是减少【爆炸】类型的伤害,也就是范围性伤害可以降低

一个是减少【射击】类型的命中,躲起来 ...

你不如就是减低伤害好了

 

用突击步枪射击木板明显是能射穿的,而且躲着不动也不影响瞄准

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