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维多的另一个规则设计·【舰娘】


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发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-11-13 14:09

你得定义武器的类型才行

「机械武装精通」:

  对某一种类的「机械武装」的掌握程度,也就是旧时代人类所说的“手感”的一个表现形式。对于「人形」而言,则是根据自身的详细数据,来对使用「机械武装」时的各种动作做出微调,进一步节省使用「机械武装」时所消耗的「数据交换量」。

  ·精通种类分为两个大类:「近战武器精通」与「射击武器精通」

  ·「近战武器」按照使用方式划分,分为「单手」「双手」「双持」和「长武器」,每一个小项内划分为不同的「武器精通」

·近战武器精通可以提升战斗造成的【伤害】,攻击的【命中】,格挡的【成功率】

  ·「射击武器」按照武器种类划分,分为「箭矢」「手枪」「步枪」「突击步枪」「爆破武器」和「炮击武器」,没有小类划分

·射击武器精通可以提升攻击的【命中】,更换弹夹的【速度】

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-13 14:30

「机械武装精通」:

  对某一种类的「机械武装」的掌握程度,也就是旧时代人类所说的“手感”的一个表现 ...

更换弹夹的速度跟技巧无关,跟武器种类相关

 

比如机枪和步枪的换弹方式

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-13 06:30

神话?

希腊?罗马?北欧?凯尔特?

如果是东方神话的话,咱就无能为力了 ...

为啥东方的神话就无能为力呢

算起来,罗马希腊诸神比较多,日本也有八百万诸神,不过中国真的不多的感觉呢,说起来埃及好像也。。

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Eternalの无心 发表于 2016-11-14 11:10

为啥东方的神话就无能为力呢

算起来,罗马希腊诸神比较多,日本也有八百万诸神,不过中国真的不多的感觉呢 ...

主要是咱不熟悉中国的神话啊

日本的知道一点

埃及的也是

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Eternalの无心 发表于 2016-11-14 11:35

难不成维多姐是欧洲人orz

其实北欧神话就很不错ww

还有罗马的,其实很多神都是好多名字 ...

(摊手)

咱只是比较擅长这方面而已

——如果是说游戏的话,咱是欧洲人

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-14 12:23

那么就是【爆炸】【格斗】类型的攻击里面

有一部分武器可以削减护甲是吧?

然后掩体的耐久度呢? ...

掩体提供护甲啊,其他的可以交给GM和常识
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