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维多的另一个规则设计·【舰娘】


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发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-11-17 11:20

按照成功数来的啊,比如没2个成功数投一个

 

6个成功数就投3个了啊

不是很理解啊

咱们这里有几个地方有投

命中

伤害

多少子弹投一个命中?

伤害怎么计算?

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-17 11:26

不是很理解啊

咱们这里有几个地方有投

命中

不不不,你首先投命中,然后计算成功数,最后在根据成功数来决定投几个伤害骰子
发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-17 11:31

嗯,那么多少子弹投一个命中?

并不是多少子弹投一次命中

 

攻击一次就投一命中啊,一次攻击也只投一次命中

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-17 12:07

没什么

就这样好了

那么难度怎么计算呢

额。。。。?难度?

 

d100是投出来数字跟属性比大小啊,数字比属性小就算成功,成功数等于投出来的数字的10位减去属性数字的十位加1

 

至于适用到投的时候的修正就以10为单位好了

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-11-17 12:16

额。。。。?难度?

 

d100是投出来数字跟属性比大小啊,数字比属性小就算成功,成功数等于投出来的数字的10 ...

嗯?投出来的十位减去属性的十位不是负数么?
发布于 · 只看该作者
Eternalの无心 发表于 2016-11-17 18:46

相比于坦克战机一类,单兵武器显然火力不足

而且坦克有炮台履带可以加载,一把匕首或者毛瑟能怎样加强呢 ...

但是。。。不用单兵武器,封闭环境你准备怎么对付敌人呢?
发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-18 09:01

(摊手)

要成功之后才计算是不是?

那么不是会打出1点伤害?

?什么意思?

 

投伤害骰子投出1来很正常啊,对了,投伤害骰子的时候最后结果要加上武器后面的补正数值

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-11-18 09:06

?什么意思?

 

投伤害骰子投出1来很正常啊,对了,投伤害骰子的时候最后结果要加上武器后面的补正数值 ...

这还差不多

不然50点一个的人形

要打到猴年马月

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