转跳到内容

维多的另一个规则设计·【舰娘】


推荐贴

  • 回复 1.6k
  • 创建于
  • 最后回复
发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-22 09:21

恩,一发被秒很奇怪吗?

诶亚~

不奇怪啊

但是总感觉这样子好危险的啊(笑)

5点一个受伤阶段

小口径炮都是25的伤害波动

对上轻巡重巡,更加是50点伤害波动

25的保护,想来一下子就跪在那里了啊

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-22 09:46

那就25点伤害呗

 

所以说,统一伤害骰子是多么重要

咱也知道啊

所以现在第二阶段的公式简化

就是伤害波动统一

但是有个问题

就是波动统一了

如何区分口径大小带来的影响?

 

顺便咱们还是50点吧

10点一个阶段正好

发布于 · 只看该作者
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-22 09:49

咱也知道啊

所以现在第二阶段的公式简化

就是伤害波动统一

姐姐啊,d10是统一伤害骰子的投法

 

但是你可以在后面加补正,而且,可以多投骰子啊,没人说只能1D10,2D10,3D10,甚至10D10都是可以的

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-22 09:53

姐姐啊,d10是统一伤害骰子的投法

 

但是你可以在后面加补正,而且,可以多投骰子啊,没人说只能1D10,2D10 ...

…………………………

是咱愚蠢了

干脆这样

顺便给武器上连击属性吧

毕竟单装炮和连装炮的区别在这里呢

发布于 · 只看该作者
Revan 发表于 2016-9-22 10:27

好小的说,不过挺好w

好了好了~

不错了这个

都是小口径的东西了

还能怎样了~

咱倒是想要给二连装,三联装这些

加上个【连击】效果呢

就是可以同时装填2个基数的弹药(笑)

效果那是一级棒啊

游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款