创世之土 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 stormhand 发表于 2016-9-19 10:24首先询问几点: 1.是否能将战斗规则用三句话说清楚?如果不能的话,那么这个战斗规则就很难被快速上手和接 ... d100说实话没什么太多问题。。2个d10就能投出来的。。概率也是1-100平均分布。。。战锤40k的dark heresy也是用的d100规则 只是维多这个。。。。太复杂了。。。 趴。。话说过几天如果我们要开战锤40k的团。。有兴趣吗? 链接到点评
创世之土 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-19 10:35你把生化危机去掉就OK了 Shiki 咱现在在做公式的简化 用dits的。。不就行了。。。别使劲魔改了。。 链接到点评
创世之土 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 stormhand 发表于 2016-9-19 11:24所以说战锤的TRPG影响力可怜,就是因为用的D100,基本除了40K爱好者不会有人捧这玩意。 我的意思是D100不是 ... d10一般都是骰池系统。但是骰池在属性偏高的规则里就容易崩溃。。。对抗难度高的事件也不容易。d100从本质上和d20没有什么区别。。实际上基本上就是数据乘5而以。 所以说用d100还是d20其实仅仅是取决这个trpg本身的喜好。。 链接到点评
创世之土 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 stormhand 发表于 2016-9-19 11:37桌游规则受欢迎的核心就是降低玩家理解程度。这点上D100不如D10,D10不如D20,D20不如D6. 能通过小数值的加 ... d10骰池的最大问题是当难度趋近于9的时候,成功率无论你的骰子数都趋近于50%。d6和d10,d20,d100相比,相当不直观。而且d6很多时候需要多骰子。。而多骰子的概率分布更不直观了,对gm设定难度的压力更大。 所以我个人并不喜欢d6. 链接到点评
创世之土 发布于九月 19, 2016 分享 发布于九月 19, 2016 stormhand 发表于 2016-9-19 11:48D6的优势在于骰子本身,和玩家接受度 而且可不是只有丢D6一种方法哦 http://www.necroz.com/lite/index.php ... 嘛。。d6好找那是。。。 还有d66规则。。那个可是相当不人道。 链接到点评
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