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【那年,那月,那些Gal】时光之羁绊——忆Ever17(长文微透慎入)


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发布于
逍遥の云天 发表于 2016-10-17 06:10

我好想下过几次又删过几次www

想玩没来得及玩又占空间

还是先把r11推完吧{:10_645:}

立绘跟e17相比舒服很多啊

发布于
逍遥の云天 发表于 2016-10-17 11:32

5pb.出过重制版呀,人物全部是动态建模,貌似还加了一些原创剧情~

虽然是

 

原来x360的是重制版{:7_531:}

刚刚查了原创剧情,似乎有点让人不能接受啊

发布于
逍遥の云天 发表于 2016-10-18 17:21

恩,据说原创剧情不是很讨喜呢...

不过加了剧情锁,

也算是避免有些人一上来就进入优线了w ...

直接进优线也不错呢{:10_633:}

先解谜解到一半,然后逼着玩家去把日常线推完{:10_633:}

发布于
逍遥の云天 发表于 2016-10-19 19:17

同感...

虽然我觉得他不是故意的www

但是线跟线之间差距太大了{:10_633:}

特别是空线,虽然是个ge但是等于什么都没解嘛

发布于
逍遥の云天 发表于 2016-10-19 19:21

诡计太大hold不住了...

5条线确实有点多了w

所以个人感觉e17的短板在日常线太长了,解密线就一点{:10_633:}

(这点在r11被完美回避www)

发布于
逍遥の云天 发表于 2016-10-20 10:19

感觉就是依靠这种失衡的结构给人以冲击?

结局一点爆破这种感觉的www

 

所以要是弃坑了就亏大了{:10_633:}

后面可可线是强行拉高游戏的逼格啊

发布于
逍遥の云天 发表于 2016-10-20 13:05

是呀,就是本作之后我养成了不弃坑的习惯...

然而我玩拔作还是容易弃坑呢{:10_633:}

等等,你也成版主了{:10_625:}

发布于
逍遥の云天 发表于 2016-10-20 13:41

拔作推过不超过5个...

不过既然是拔作不好好看还有什么意思

嘛,一点点人事变动www

要说拔作的话,不知道euphoria算不算{:10_633:}

那个画风我看着不舒服,差点就弃坑了

发布于
逍遥の云天 发表于 2016-10-20 16:59

euphoria还是有一些剧情的,(虽然我个人不太喜欢这作品,总感觉实质就是拔作)

推的时候几度胃酸涌起,最 ...

我第一次就走了合欢线,那个鬼畜感{:10_626:}
发布于
逍遥の云天 发表于 2016-10-22 13:42

那个并不是重点啊!!!

 

我只是想说视觉冲击太强,以至于看到后面的洗白都觉得只是个为了逆转而 ...

我也这么觉得呢{:10_622:}

就是强行给拔作加一个高大上的剧情,但是又没做到金瓶梅那样的水准

发布于
逍遥の云天 发表于 2016-10-22 21:14

嗯,我感觉有点做作了...

(嗯?金瓶梅?)

金瓶梅可是第五大名著呢{:10_645:}

借yinhui情节传达对现实的批判,就喜欢这样简单粗暴的

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