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浅析我精神食堂大I社萎靡原因


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s010686 发表于 2016-10-5 09:03

I社的作品真的越來越無聊了

尤其最新的玩不到1小時就不玩了

内容太过单调了,进去之后就是不停的XXOO,开始惊艳但没多久就会腻烦了吧。
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aazhengrong 发表于 2016-10-10 18:16

I社除非真的能在VR上有重大突破,不然药丸啊

没办法啊···小工作室什么都敢弄···企业大毕竟收到的限制也多··这个哪里都一样
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HS一开始还感觉挺好玩, 不过mod 出的速度很快就跟不上探索的速度啦, 马上就厌倦了, 果然还是需要一部分剧情啊,光捏人的话素材还是有限的

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a5acat 发表于 2016-10-14 03:24

换汤不换药,没点游戏性我的感觉除了H就是H,而且动作就是那几个,我现在除了撸一些有新意的黄油就是MMD了 ...

小伙子··试试qsp这些老毛子的游戏还是很不错的,可玩性也强
  • 3 周后...
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游戏配置要求越来越高了,没有I5 独显你敢跑I社?

大家是为了LU又不是追求真实性的。之前的建模虽然不怎么样但至少人脸好看。现在这几部真是没法看。

再就是没人弄MOD了,老是出新作又不加DLC谁愿意做那么多MOD?看看3D女仆半年出一次DLC。MOD都上百个G了、

I社一个也是越来越不知道玩家想要什么老害基本都是这样没落了。看看这次PSVR 界又有什么大动作吧。

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bigmint 发表于 2016-11-11 23:05

两边的大巨头呢,可是竞争太厉害,经济不景气,回报也慢。

说到底···小制作玩的是兴趣和爱好甚至是情怀和梦想,但是···大制作就只有一个目标···回报···
发布于 · 只看该作者
s6237641 发表于 2016-11-11 23:20

说到底···小制作玩的是兴趣和爱好甚至是情怀和梦想,但是···大制作就只有一个目标···回报··· ...

还是很希望大公司可以去保持初衷,不忘本心的去做游戏
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