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为何现在单机游戏配件要求越来越高


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VR系列对画质的要求更加苛刻,必须达到电影级的画面水准才能看的过去

然后带动的就是配置的疯狂升级。

现在VR游戏还没成熟大家可能没什么感觉,在等两年你除非不想玩顶级游戏,

要不就老实的花钱买高配版机子,钱包困难的的就现在开始准备起吧……

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其实游戏对CPU要求已经不太高了,买块i7在5年内肯定不会拖不动。

但现在分辨率提高和VR发展对显卡要求就很高了。

现在的游戏的商业化程度很高,同样燃烧经费,提升画质方面很容易出结果,但在创新,和系统等其他方面就不一定能出结果。

所以大多游戏以画质的提升来掩盖系统上的停滞不前。很多新游戏把画质降低就和前作出个dlc没什么区别。

 

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残缺的五芒星 发表于 2016-10-7 14:21

2014年bug信条,充分告诉我们什么是育碧惊魂远古优化最低770推荐780,让我960m(750ti)怎么活 ...

它那里这么写而已...我的660(比750ti稍微好那么一点)开中高玩大**也能保持45帧以上
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說實...電腦以比電話好了....

不知為什麼..女人的電話一年換五六次(還要一個電話=一個電腦的價錢)....

電腦還可以換入面的裝備..電話就一定成個換!!!

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游戏的制作正在发展,游戏质量提高了,配置的要求肯定也要高啦,但如果游戏质量不怎么样配置要求却还是老高的话,那就不值得玩咯- -

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11年配的高配电脑,玩I社最新的那个捏脸游戏问题不大,但是玩之前的几个移植游戏,勇者斗恶龙英雄、讨鬼传、最终幻想零式这些却卡的不行。。。总觉得是优化问题,不过CPU确实有点不够,玩老滚5MOD开太多的话,别的啥程序都不敢开。

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主要是游戏引擎的应用越来越先进。引擎提供物理系统,这可以使物体的运动遵循固定的规律,你看看cs与cod4相比,cs只能做到一枪爆头,但cod4能把桌子上的钢盔打的转圈,所以cod4的引擎先进,所以它的要求配置就比cs 高

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