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国产单机游戏,发展,毁灭,与重生


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《仙剑》是很成功,影响了中国游戏业几十年,但是同时也导致了国产游戏很长一段时间除了“剑”和“侠”之外就没有了其他的题材。

现如今,国产游戏基本分为两派,一排就是自己原创,题材还是摆脱不了“剑”和“侠”。另一派则是“山寨”,那个游戏火就抄袭那个,那个游戏系统流行了就复制过来。

当年很失败的《血狮》如今看来,还是很有良心的,因为他没有完全抄袭其他游戏,而且摆脱了非剑即侠的题材,而且还能退货……如今看来,《血狮》的开发商尚洋电子技术简直就是业界良心,不知道某企鹅看到了会不会脸红。

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-8 01:32

(茶)

认真说

国内的工作室和制作组并不是没有能力去做好游戏

并不是……国内很多行业,其实在技术上都是落后于国外的。

另外就是国内环境的问题。盗版泛滥。知识产权漠视【CCAV都经常爆出抄袭事件,何况民间】

就像美剧,电影一样

兄弟连,据说是最贵的连续剧,每一集都好多好多钱。

如果吧这些钱给国内某个大导演,就能拍出一样的大制作吗……?╮(╯_╰)╭

 

浮躁的社会,人心都浮躁,哪有为了梦想做游戏的……为了梦想的都饿死了。

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好吧,上面的好多游戏我都玩过。

有些游戏很有创意,不过,平衡性不行,结果就无疾而终。

还有就是当年的环境。在一个外物丧志的年代,游戏主要客户是一群小学生,初中生,何谈购买能力。能有钱买盗版就已经是很奢侈的一件事……

现在游戏市场火爆是因为,一是,当年的【玩物丧志】的小孩子都长大了……二是,LOL世界冠军奖金有6000万人民币,于是就没有人在去说什么玩物丧志了……

 

在什么都向钱看的社会里,不赚钱的,都会别人为是【无用】的体现。╮(╯_╰)╭

 

其实,好游戏还有很多,金庸群侠传,运营宣传成功,游戏烂到极点的即时战略《血狮》

优秀即时战略游戏,绝地风暴。优秀创意游戏,《铁甲风暴》【虽然平衡性渣渣,打起创意部分来全无意义】

国产的战棋类游戏,天使帝国,风色幻想,幻世录等等一系列游戏,都是靠游戏性,剧情来留住玩家。

 

好吧,我就是进来随便胡说几句。

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作为一个玩过很多国产单机游戏的玩家,真心希望人们能用吃顿饭、抽盒烟的钱,去支持国产单机游戏。

 

也希望,游戏制作人能够真的用心去制作一款精良的游戏,而不是仅仅想着怎么多赚点钱。

 

现在国产单机游戏确实被国外落后了可能都不止10年,看着很多所谓叫座的游戏,从视觉到游戏性上,和10年前比几乎没什么进步,真心觉得心塞。

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