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国产单机游戏,发展,毁灭,与重生


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怎么说呢,国产单机游戏不容易啊,前几天还看了一条微博,一个参与做游戏的人讲了讲做游戏的成本,包括开发成本、销量等等,简单说就是如果回不了本,游戏就没法做,毕竟钱都收不回来还有谁会愿意继续做,情怀毕竟不能当饭吃。投入的钱少自然做出来的东西就不那么好,现在电脑配置越来越好,人们对于游戏的要求也越来越高,盗版对于国产游戏来说是致命的,我买单机游戏的时候我爸还说我是不是傻网上的都不用花钱我还傻乎乎的花钱买,说我缺心眼。现在国家对于国产的保护让我看到了国产游戏的未来,等到玩盗版游戏不再那么容易不再那么理所当然的时候,我相信国产游戏可以更进一步。

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怎么说呢...当年国产在政策和运营等方面走了非常大的弯路,在经过页游网游手游的冲击,又没有了玩家支持的单机确实是直接掉到谷底没落了

虽然近几年steam平台的介入使得国产终于有了那么丁点重新发芽的土壤

但是

说句实在的

现在也就做成本不是很高的独立游戏

至于3a大作,还是看有没有人愿意大力砸钱花5,6年时间吧

顺便再说一句,将来如果有国产3a

我猜还是以rpg为主......

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