ababab108 发布于十二月 11, 2016 分享 发布于十二月 11, 2016 · 只看该作者 ParadoxC 发表于 2016-12-11 09:23找到隐藏要素很开心不是吗...拿鞭子抽墙壁抽出来一个心多好玩~ 感觉说的是恶魔城呢……{:6_418:} 链接到点评
ababab108 发布于十二月 11, 2016 分享 发布于十二月 11, 2016 · 只看该作者 anton2236 发表于 2016-12-4 17:46现在想想感觉rpg的主角比boss还恶心,到处进别人家各种翻各种拿 作为准备打败大魔王的勇者…… 四处扒窃民众的财产也是可以的……{:6_267:} 链接到点评
ParadoxC 发布于十二月 11, 2016 分享 发布于十二月 11, 2016 · 只看该作者 ababab108 发表于 2016-12-11 12:59感觉说的是恶魔城呢…… 当然是拆迁队大战德古拉啦~ 链接到点评
minamo 发布于十二月 11, 2016 分享 发布于十二月 11, 2016 · 只看该作者 cll 发表于 2016-12-11 13:01rpg不翻箱倒柜哪里来的钱 可能父母把遺產留給兒子 就200G {:7_503:} 链接到点评
wolegequ 发布于一月 8, 2017 分享 发布于一月 8, 2017 · 只看该作者 估计是由DQ起的坏头,然后由各路JRPG发扬光大的。后来甚至发展出一种半开玩笑的说法说进人家家里随便拿东西是勇者的特权什么的。 因为据我所知有的WRPG,比如博德之门,别人家的家具经常是上锁的,要盗贼开锁才能偷盗,不能随便开,甚至有的NPC会警告你不要偷他们的东西 链接到点评
zhouxuanbo448 发布于一月 8, 2017 分享 发布于一月 8, 2017 · 只看该作者 玩巫师3好歹有个狩魔猎人视野可以告诉你哪有东西,有的rpg真的就靠自己一点点翻,神烦…… 链接到点评
panpaz 发布于一月 8, 2017 分享 发布于一月 8, 2017 · 只看该作者 万恶之源就是勇者斗恶龙 其实并不止翻箱倒柜这点 还有很多很多现在RPG习以为常的“特色、玩法”其实都是源于勇者斗恶龙 链接到点评
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