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RPG这个去别人房子里翻箱倒柜的惯例是怎么来的。。。


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这是最早由ENIX公司出品的"勇者斗恶龙”系列(简称DQ)里发源的,最早的那些游戏只有可见的宝箱,然后DQ里出现可以翻箱倒柜的这个设定后,其他所有RPG类游戏都引入了这个设定,于是就渐渐的成了RPG中约定俗成的习惯了

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永遠与须臾的罪人 发表于 2016-10-13 12:02

传统rpg中最大的乐趣就是在旅馆,野外,任何地方的废弃箱子罐子衣橱鞋柜之类的地方翻箱倒柜找宝物。

以前的 ...

为什么普通村民的家的柜子里会藏宝物啊,这村民有了宝物为什么不去卖掉去大城市住吗,为什么主角能随便拿东西而不被村民打啊。这背后一定是有肮脏的屁眼交易。
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a40655783 发表于 2016-10-13 15:03

不要這樣,怪物也是有智慧的,勇者以打倒怪物為榮,同樣的怪物也以打倒勇者為榮,怪物都有城鎮了,怎會沒有 ...

那野猪 鹿 老鼠 狼 蜘蛛掉钱是什么回事?肉搏性的蜥蜴人却随身带着一大堆蓝药水。。。
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不知道是何时开始的,但是RPG常态,有些隐藏物品就是会藏在意料之外的地方

也有可能是制作组为了让玩家注重他们美工的辛苦,不要只注意剧情主线的场景

 

 

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宗周居士SP 发表于 2016-10-14 01:30

那野猪 鹿 老鼠 狼 蜘蛛掉钱是什么回事?肉搏性的蜥蜴人却随身带着一大堆蓝药水。。。 ...

{:7_510:}...

 

我們可以設定成城鎮給的退治獎金自動存入銀行戶頭

[backcolor=black]RPG都黑科技了[/backcolor]

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