ken722 发布于十月 18, 2016 发布于十月 18, 2016 · 只看该作者 应该是勇者斗恶龙开的头吧,后来的经典rpg都有这个因素,光明力量1-3这样的srpg也不例外。当然金庸群侠传里翻箱倒柜是会加罪恶值的。
欲死怕痛 发布于十月 18, 2016 发布于十月 18, 2016 · 只看该作者 794533756 发表于 2016-10-17 17:30勇者斗恶龙跟 绿帽子的坏习惯让老滚全治好了。。 = - 你敢杀鸡吗QV 真の鸡神{:10_644:}
aihe920517 发布于十月 18, 2016 发布于十月 18, 2016 · 只看该作者 具体怎么来的我也不是太清楚,不过据我影响这个玩的第一个这个设定的游戏是仙剑1,这么做也是为了延长游戏寿命。
worisini01 发布于十月 19, 2016 发布于十月 19, 2016 · 只看该作者 {:9_577:} 我感觉翻箱倒柜是为了 1. 为了增加游戏时间 2.体验找寻的乐趣 3.增加难度 4.人性中的占有欲望等
白團醬 发布于十月 19, 2016 发布于十月 19, 2016 · 只看该作者 我玩的第一個嘛...應該就是寶可夢了吧??{:10_639:} 每一戶家人都不鎖門的ww{:10_640:} 完全GTA模式全開www{:10_628:}
651104421 发布于十月 19, 2016 发布于十月 19, 2016 · 只看该作者 因为初始的时候RPG算是勇者世界,而人们是有部分义务帮助勇者的,然后形成了勇者拿东西不要钱的世界,再然后就直接去拿都没事了
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