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FGO选卡的一些问题


hoikiiz

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红蓝绿三种卡的效果叠加什么的咱到现在也不清楚呀{:7_513:}

比如咱手里有同一角色红蓝绿各一张,咱想让AP最大化,应该把蓝卡放在第一张还是最后一张呢,为什么呢{:7_531:}

 

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看角色的每张卡的Hit以及是否暴击,这些都对NP有影响,第一张卡会赋予后面2张卡类似的属性,蓝绿红这样会给后面的卡全部带少量的NP回复,红绿蓝这样相对来说会比蓝卡第一位要多几点NP{:5_219:}

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紅卡起頭傷害最高

藍卡起頭np最多

綠卡起頭暴擊星最多

 

但這遊戲設計有問題

綠卡起頭暴擊星多的量就只多極為少數

所以除非湊三綠卡

否則一律紅卡起頭或藍卡起頭

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第一张可以给234张一个第一张的buff

第二张可以给34buff

比如你有一张安日天,一张贞日天,你想让真日天这回合增加的np多,但是只有一张真日天的蓝色卡,其他卡只有安日天有一张蓝色

就可以把安日天放第一张,然后真日天的蓝色放第二或者第三张,就可以让真日天下回合蓝色增多,

好像是这样的

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三红是固定伤害增加(部分追加伤害无视防御,大概有2000左右)

三蓝是20NP增加

三绿是暴击星加10

红卡倍率是1.0

蓝卡0.75

绿卡0.5

红开开头就是所有卡伤害上升

绿卡所有卡获得星率上升

蓝卡是AP率上升

但是每个位置又会有不同的加成,有的人A卡开头增加的效果不如A卡结尾增加的效果多,你就亏了

主要看其他卡NP效率和攻击段数

一般来说攻击段数越高,效果越好,比如杰克的AQQ一套有点暴击基本就是100NP了,反过来师匠就算暴击了也没那么多NP

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不迷途的羔羊 发表于 2016-10-24 19:21

攒NP的话应该是蓝卡放第一张吧,第一张蓝卡的话,红卡也能获得一点NP

但是蓝卡放最后一张不是就可以获得很多嘛,咱已经晕了{:7_505:}
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applebird 发表于 2016-10-24 19:44

其实这个游戏建议组蓝卡队刷NP 到BOSS一波宝具输出 绿卡貌似实战下来意义真的不大,B阶红卡前期非常好用 但 ...

咱也感觉咱的B叔越来越挺不住了,就有时候用宝具来单秒一些boss
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cxk 发表于 2016-10-24 20:26

第一张可以给234张一个第一张的buff

第二张可以给34buff

比如你有一张安日天,一张贞日天,你想让真日天这 ...

哦哦哦,学习到了,但是可惜咱啥日天都没有呀
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suika 发表于 2016-10-24 20:51

三红是固定伤害增加(部分追加伤害无视防御,大概有2000左右)

三蓝是20NP增加

三绿是暴击星加10

哦哦哦,原来跟攻击次数也有关呀,学习到了{:7_506:}
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这要根据人物性能来

 

首先要知道,np获取是按每1hit计算。因此像冲田这种绿卡5hit但是蓝卡只有2hit的,在首蓝补正下绿卡的np收益反而比蓝卡高

 

其次是每一hit的np获取率,这根据每个英灵都不同,比如b叔每击np获取率只有0.01,而孔明有0.016

 

所以如果你绿卡红卡hit多np获取率高,把蓝卡放1位然后让之后几张卡提升np效果好。但是你要是基础值低hit数低的话,把蓝卡放在最后一位比较好

 

这游戏很多数值的东西游戏里都没写,你都得去wiki自己看...包括hit数啊np获取率啊啥的,wiki都有

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无名酱Namless 发表于 2016-10-25 09:53

这要根据人物性能来

 

首先要知道,np获取是按每1hit计算。因此像冲田这种绿卡5hit但是蓝卡只有2hit的,在首 ...

哦哦哦,学到了学到了,啪啪啪{:10_624:}
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