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FGO选卡的一些问题


hoikiiz

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第一张可以给234张一个第一张的buff

第二张可以给34buff

比如你有一张安日天,一张贞日天,你想让真日天这回合增加的np多,但是只有一张真日天的蓝色卡,其他卡只有安日天有一张蓝色

就可以把安日天放第一张,然后真日天的蓝色放第二或者第三张,就可以让真日天下回合蓝色增多,

好像是这样的

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三红是固定伤害增加(部分追加伤害无视防御,大概有2000左右)

三蓝是20NP增加

三绿是暴击星加10

红卡倍率是1.0

蓝卡0.75

绿卡0.5

红开开头就是所有卡伤害上升

绿卡所有卡获得星率上升

蓝卡是AP率上升

但是每个位置又会有不同的加成,有的人A卡开头增加的效果不如A卡结尾增加的效果多,你就亏了

主要看其他卡NP效率和攻击段数

一般来说攻击段数越高,效果越好,比如杰克的AQQ一套有点暴击基本就是100NP了,反过来师匠就算暴击了也没那么多NP

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这要根据人物性能来

 

首先要知道,np获取是按每1hit计算。因此像冲田这种绿卡5hit但是蓝卡只有2hit的,在首蓝补正下绿卡的np收益反而比蓝卡高

 

其次是每一hit的np获取率,这根据每个英灵都不同,比如b叔每击np获取率只有0.01,而孔明有0.016

 

所以如果你绿卡红卡hit多np获取率高,把蓝卡放1位然后让之后几张卡提升np效果好。但是你要是基础值低hit数低的话,把蓝卡放在最后一位比较好

 

这游戏很多数值的东西游戏里都没写,你都得去wiki自己看...包括hit数啊np获取率啊啥的,wiki都有

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