铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:31是时候让大家看看什么是鬼畜了(笑) 顺便征集脑洞剧本什么的 铃彦你也顺便召唤人好了(笑) ... 嗯嗯,姑且把所有好友都召唤一下w @易海兰vice @tom13100 @YoYo子 @tigerpanzer @c6h12o6cheng @梦幻 @Drakedog @Sin 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 Revan 发表于 2016-11-21 13:37你的好友真少呢 不过具体是要干什么呢?你们应该是测试的吧 啊哈哈……嘛,找了一点比较熟悉的…… 绝对不是懒得翻! 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:37话说铃彦你有什么脑洞剧本么? 虽然咱这里世界观还没有完全写完 但是预定能够参合进来的 脑洞啊……咱想想看w 不过现在还不太明白到底是怎么展开,可能还要再看看 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 Revan 发表于 2016-11-21 13:40那么对测试有什么想法吗? 维多殿的规则书做的挺完善的,咱觉得跑团只要有基本规则和剧本就可以了 现在主要是剧本呢 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:41总之先来个人物 为了省事,属性啊,技能啊,什么的 全部不用你们来想 有一点横板过关游戏的感觉w 本身属性不会有太大变化,主要变强途径是通过装备 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:47在设计之中的改造系统,会极大得解决这个问题 但是啊,你看,因为这是世界观是用来玩超短团的 如果用经验值 ... 这样平衡性应该没什么大问题吧,毕竟每个剧本开始角色间的差距不会很大 那咱先坑个人物卡来玩w 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 Revan 发表于 2016-11-21 13:46不要着急,规则好不好用不是看的 你得用和测试,所以说才召唤你们来了嘛 ... 那咱去坑个人物卡咯w 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:51因为是人形 所以什么样的人物都可以 而且基本上,每个剧本结束之后 素体本身的属性都是固定的么 耐久度部分的问号是什么意思? 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:56上限的上限啊(笑) 日后可以通过各种各样的改造 来提高上限 嗯……这个的确有点难想 要保证新旧玩家差距不能太大呢 提升属性的花费较高,或者提升幅度较小? 话说果然还是要引入经验值系统? 吸收核心碎片获取点数,然后在各阵营基地进行强化? 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:07强化消耗又大,提升又小 反正是不推荐了(笑) 所谓的有钱不如买装备(笑) 以前有脑洞过舰娘的强化w 【强化】:摧毁深海栖舰有几率掉落【污染核心】,在镇守府拥有能将其净化的装置,然后将净化后的核心进行处理,可以将其还原成原始数据,在让舰娘的【舰装核心】载入这些数据完成强化。 感觉没什么不对w 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:17嗯,看上去没什么不对 实际上在当前世界观里面 咱把深海分为了两大类 意思是核心不是那种【敌我同源】的设定咯? 那么给素体的核心设定有自主进化能力怎么样? 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:30有了这个 早期玩家的优势就比后期玩家大很多了(笑) 核心到底是什么,咱也没弄清楚 这科技树水平w 类似的设定貌似只有皇牌机娘有,那边的设定是外星产物,一开始是拿来坑人类的 结果后面被拿去做成机装了w 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:39这边是人类自己作死作出来的 你看钢华和少前就知道了(笑) 少前那边是知道的,的确是自己作死w 嘛,属性的升级大概就定为核心的自我进化机能? 反正在科幻作品里也算是常见的设定了 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:47(摊手) 大概是可以这样解释 但是咱不推荐属性提升 所以主要的变强途径还是拿到更厉害的装备呢 装备的获取途径……统一配备、战场拾取、军火购买? 话说,没有【类人权】的素体可以拥有货币,进行交易么 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 15:01(茶) 看字面意思 就知道肯定是有差别的了(笑) 嘛……放到其他作品里完全是伏笔w 有自我意识的话,应该也会想争取自己的权利吧 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 15:12有啊 【自由引导昆西】 昆西现在已经可以勉强挤进主力重巡啦www 嘛,现在还有不明了的地方么? 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 15:34暂时没有 要等测试的时候 看看有什么问题了 那咱等着测试开始吧w 对了维多殿,要不要放一个人物卡的例子? 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 21, 2016 分享 发布于十一月 21, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 15:46嗯…… 确实是需要的呢 咱手上刚好有就是了 嗯嗯,关键是怕没有参考会有人不知道具体怎么弄 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 22, 2016 分享 发布于十一月 22, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-22 03:59(茶) 姑且先放出来让大家看看好了 呼……角色间的性能差距不是很大,主要还是看扮演才行呢 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 22, 2016 分享 发布于十一月 22, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-22 12:13当然 顺着这里继承了咱一个很典型的思想 ——作为杂鱼就不要和ACE过不去了 同时也表明了杂鱼要进化成ace有多困难www 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 22, 2016 分享 发布于十一月 22, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-22 12:19(茶) 是啊 顺便咱的小剧本系列 嘛~ 咱想选有类人权的素体呢,感觉活动起来会方便一些 与NPC的交互会有限制么 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 22, 2016 分享 发布于十一月 22, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-22 12:22(摊手) 咱不排除资本主义帝国对人形的种族 歧视 丑陋的资本家(笑 限定了属性之后简单的人物卡制作快了很多呢 玩家的角色貌似大多是退役或者预备役的素体? 链接到点评
铃Beru 发布于十一月 22, 2016 分享 发布于十一月 22, 2016 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-22 12:30嗯,是啊 虽然理论上来说 在一开始就选定阵营势力的玩家 唔……算是发现了一点问题? 「移动界限」:10/100 「素体」的移动能力极限,决定了单位时间内可以移动的距离,与回避需要的「数据交换量」 每单位「移动界限」提供10m/min的「移动速度」,0.5的「命中补正」 这样说的话,「移动界限」:10的角色「移动速度」会是100m/min 但是黑岩的人物卡里,「移动界限」:72,给她提供的「移动速度」是72km/h,而不是720m/min 链接到点评
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