转跳到内容

维多:「Weapons & Maiden」测试


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

  • 回复 495
  • 创建于
  • 最后回复
发布于
Revan 发表于 2016-11-21 13:37

你的好友真少呢

 

不过具体是要干什么呢?你们应该是测试的吧

啊哈哈……嘛,找了一点比较熟悉的……

 

绝对不是懒得翻!

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:37

话说铃彦你有什么脑洞剧本么?

虽然咱这里世界观还没有完全写完

但是预定能够参合进来的

脑洞啊……咱想想看w

 

不过现在还不太明白到底是怎么展开,可能还要再看看

发布于
Revan 发表于 2016-11-21 13:40

那么对测试有什么想法吗?

维多殿的规则书做的挺完善的,咱觉得跑团只要有基本规则和剧本就可以了

 

现在主要是剧本呢

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:41

总之先来个人物

为了省事,属性啊,技能啊,什么的

全部不用你们来想

有一点横板过关游戏的感觉w

 

本身属性不会有太大变化,主要变强途径是通过装备

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:47

在设计之中的改造系统,会极大得解决这个问题

但是啊,你看,因为这是世界观是用来玩超短团的

如果用经验值 ...

这样平衡性应该没什么大问题吧,毕竟每个剧本开始角色间的差距不会很大

 

那咱先坑个人物卡来玩w

发布于
Revan 发表于 2016-11-21 13:46

不要着急,规则好不好用不是看的

 

你得用和测试,所以说才召唤你们来了嘛 ...

那咱去坑个人物卡咯w
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:51

因为是人形

所以什么样的人物都可以

而且基本上,每个剧本结束之后

素体本身的属性都是固定的么

 

耐久度部分的问号是什么意思?

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:56

上限的上限啊(笑)

日后可以通过各种各样的改造

来提高上限

嗯……这个的确有点难想

 

要保证新旧玩家差距不能太大呢

 

提升属性的花费较高,或者提升幅度较小?

 

话说果然还是要引入经验值系统?

 

吸收核心碎片获取点数,然后在各阵营基地进行强化?

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:07

强化消耗又大,提升又小

反正是不推荐了(笑)

所谓的有钱不如买装备(笑)

以前有脑洞过舰娘的强化w

 

【强化】:摧毁深海栖舰有几率掉落【污染核心】,在镇守府拥有能将其净化的装置,然后将净化后的核心进行处理,可以将其还原成原始数据,在让舰娘的【舰装核心】载入这些数据完成强化。

 

感觉没什么不对w

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:17

嗯,看上去没什么不对

实际上在当前世界观里面

咱把深海分为了两大类

意思是核心不是那种【敌我同源】的设定咯?

 

那么给素体的核心设定有自主进化能力怎么样?

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:30

有了这个

早期玩家的优势就比后期玩家大很多了(笑)

核心到底是什么,咱也没弄清楚

这科技树水平w

 

类似的设定貌似只有皇牌机娘有,那边的设定是外星产物,一开始是拿来坑人类的

 

结果后面被拿去做成机装了w

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:39

这边是人类自己作死作出来的

你看钢华和少前就知道了(笑)

少前那边是知道的,的确是自己作死w

 

嘛,属性的升级大概就定为核心的自我进化机能?

 

反正在科幻作品里也算是常见的设定了

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:47

(摊手)

大概是可以这样解释

但是咱不推荐属性提升

所以主要的变强途径还是拿到更厉害的装备呢

 

装备的获取途径……统一配备、战场拾取、军火购买?

 

话说,没有【类人权】的素体可以拥有货币,进行交易么

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 15:01

(茶)

看字面意思

就知道肯定是有差别的了(笑)

嘛……放到其他作品里完全是伏笔w

 

有自我意识的话,应该也会想争取自己的权利吧

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 15:12

有啊

【自由引导昆西】

昆西现在已经可以勉强挤进主力重巡啦www

 

嘛,现在还有不明了的地方么?

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 15:34

暂时没有

要等测试的时候

看看有什么问题了

那咱等着测试开始吧w

 

对了维多殿,要不要放一个人物卡的例子?

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 15:46

嗯……

确实是需要的呢

咱手上刚好有就是了

嗯嗯,关键是怕没有参考会有人不知道具体怎么弄
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-22 03:59

(茶)

姑且先放出来让大家看看好了

呼……角色间的性能差距不是很大,主要还是看扮演才行呢
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-22 12:13

当然

顺着这里继承了咱一个很典型的思想

——作为杂鱼就不要和ACE过不去了

同时也表明了杂鱼要进化成ace有多困难www
发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-22 12:19

(茶)

是啊

顺便咱的小剧本系列

嘛~

 

咱想选有类人权的素体呢,感觉活动起来会方便一些

 

与NPC的交互会有限制么

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-22 12:22

(摊手)

咱不排除资本主义帝国对人形的种族 歧视

丑陋的资本家(笑

 

限定了属性之后简单的人物卡制作快了很多呢

 

玩家的角色貌似大多是退役或者预备役的素体?

发布于
惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-22 12:30

嗯,是啊

虽然理论上来说

在一开始就选定阵营势力的玩家

唔……算是发现了一点问题?

 

「移动界限」:10/100

 「素体」的移动能力极限,决定了单位时间内可以移动的距离,与回避需要的「数据交换量」

 每单位「移动界限」提供10m/min的「移动速度」,0.5的「命中补正」

 

这样说的话,「移动界限」:10的角色「移动速度」会是100m/min

 

但是黑岩的人物卡里,「移动界限」:72,给她提供的「移动速度」是72km/h,而不是720m/min

游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款