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维多:「Weapons & Maiden」测试


维多利嘉

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:47

在设计之中的改造系统,会极大得解决这个问题

但是啊,你看,因为这是世界观是用来玩超短团的

如果用经验值 ...

这样平衡性应该没什么大问题吧,毕竟每个剧本开始角色间的差距不会很大

 

那咱先坑个人物卡来玩w

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 13:56

上限的上限啊(笑)

日后可以通过各种各样的改造

来提高上限

嗯……这个的确有点难想

 

要保证新旧玩家差距不能太大呢

 

提升属性的花费较高,或者提升幅度较小?

 

话说果然还是要引入经验值系统?

 

吸收核心碎片获取点数,然后在各阵营基地进行强化?

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:07

强化消耗又大,提升又小

反正是不推荐了(笑)

所谓的有钱不如买装备(笑)

以前有脑洞过舰娘的强化w

 

【强化】:摧毁深海栖舰有几率掉落【污染核心】,在镇守府拥有能将其净化的装置,然后将净化后的核心进行处理,可以将其还原成原始数据,在让舰娘的【舰装核心】载入这些数据完成强化。

 

感觉没什么不对w

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:30

有了这个

早期玩家的优势就比后期玩家大很多了(笑)

核心到底是什么,咱也没弄清楚

这科技树水平w

 

类似的设定貌似只有皇牌机娘有,那边的设定是外星产物,一开始是拿来坑人类的

 

结果后面被拿去做成机装了w

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:39

这边是人类自己作死作出来的

你看钢华和少前就知道了(笑)

少前那边是知道的,的确是自己作死w

 

嘛,属性的升级大概就定为核心的自我进化机能?

 

反正在科幻作品里也算是常见的设定了

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-21 14:47

(摊手)

大概是可以这样解释

但是咱不推荐属性提升

所以主要的变强途径还是拿到更厉害的装备呢

 

装备的获取途径……统一配备、战场拾取、军火购买?

 

话说,没有【类人权】的素体可以拥有货币,进行交易么

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-11-22 12:30

嗯,是啊

虽然理论上来说

在一开始就选定阵营势力的玩家

唔……算是发现了一点问题?

 

「移动界限」:10/100

 「素体」的移动能力极限,决定了单位时间内可以移动的距离,与回避需要的「数据交换量」

 每单位「移动界限」提供10m/min的「移动速度」,0.5的「命中补正」

 

这样说的话,「移动界限」:10的角色「移动速度」会是100m/min

 

但是黑岩的人物卡里,「移动界限」:72,给她提供的「移动速度」是72km/h,而不是720m/min

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