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在dnd的世界观里该怎么造一座可移动的法师塔


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先從設計圖 材料入手,考慮需要的功能 建築工需要靈巧等級 建材稀有度。如果只是要個隨身移動的據點,法師豪宅術應該就夠了。

準備好資料就能和GM討論了。應該也可以設計以為主動力的靈能雲塔。去抓個綠皮傢伙沉到元素池底吧~

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瑞尔奥兰多 发表于 2016-11-2 12:54

技术层面吧。。。忽然突发奇想。。。想做一个随身带塔的法师。。。

通用的神秘学驱动方式

要么增加动力,要么减少阻力

咱们首先默认你的塔是可以移动的

那么来说说动力的问题吧

能量驱动或是物理驱动

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朋友,你说的是法师塔建设指南-纯美苹果园么——

移动能力:额外支付12.5万金币建造

移动塔(Walking Tower):移动塔可以通过巨轮,机械脚,或是其他类似方式实现移动能力。这个能力可附加到普通,火塔,冰原塔,水下塔,地下世界塔和城市塔上。注意,如果该塔里开了所属的环境,塔也会失去该环境所带来的特殊效果,比如说如果火塔离开了火山口,则在使用火系法术或召唤火系生物方面失去了本有的特性,除非返回原本的环境中。移动塔行走速度15尺,可以像其他存在一样进行倍速移动或奔跑。移动塔有一个房间里放置着一张中央宝座或是控制祭坛。通常这个房间会设置在一个有很多窗户以便观察四周的房间里。如果在移动时失去了驾驶员,移动塔会按照最后决定的方向和速度继续移动,直到出现新的驾驶员。如果移动塔失去平衡,驾驶员必须进行敏捷检定(DC20)以防止其翻倒。
飞行能力:额外支付25万金币建造
飞行塔(Flying Tower):通过强大的元素魔法,法师可给予他的法师塔飞行的能力。这座塔不仅仅是一件交通工具,它成为了一座更具灵活性的移动基地。只有建造在普通和空中地形上的法师塔才能选择该特性。这座塔会获得每轮30尺的移动速度,飞行能力笨拙。空中塔平时仍可停留在空中,而普通塔每天至少要有8小时停留在地面上。普通和空中塔都可在任何平坦合适且能承受塔身重量的地区着陆。这两种塔都有一个房间里放置着金色王座,祭坛,以及诸如此类的设施,这里是塔的飞行控制间。通常法师会将这个房间设置在一个有很多窗户以便观察四周的房间里。如果飞行塔因为某个理由开始坠落,驾驶员必须进行敏捷检定(DC15)控制飞行塔并使其重新飞到空中。没有飞行员的飞行塔会停在原地或以最后决定的方向和速度继续飞行。
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清池空 发表于 2016-11-3 18:15

朋友,你说的是法师塔建设指南-纯美苹果园么——

移动能力:额外支付12.5万金币建造

飞行能力:额外支付25 ...

看完之后发现果然飞空塔只有大法师才有可能做出来呀~

 

需要的知识和财富都不是普通法师负担得起的w

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dnd世界观你也得看具体什么位面了。。

比如你在暗阳这种东西基本上不可能,,如果你在费伦大概无所谓,如果你在艾伯伦只要你钱够应该就是个工程问题,如果你在异域的话,那都不稀奇。。。

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