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[真相] 奥美电子的悲惨之旅


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如果说魔兽争霸,半条命是众多80后90后的童年,那么我们可以毫不夸张的说,这一切都要归功于一家游戏代梨商:奥美电子

 

时间回到1996年一个年轻的公司找到了与武汉工业大学出版社,合作成立了今天我们所熟知的公司奥美电子(AEC)。

没有任何经验的奥美公司决定,引进一款名字叫魔兽争霸2的游戏

 

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正是这款游戏的成功让奥美电子明确了发展的目标

专注于精品游戏发行路线,以传递游戏价值为己任,和现在铺天盖地的高品质网游页游的宣传不同,那个时候的奥美电子是这么想的也是这么做的

紧接着奥美国际先后代梨了。暗黑破坏神星际争霸以及他们的资料片地狱之火和母巢之战

很快精品的游戏优秀的翻译。让奥美国际锋芒初露。

奥美国际开始放眼更多的国外优秀的制作厂商,先后引进了霹雳小组2,半条命-智斗怪兽这样的射击类游戏。虽然后面的两款游戏不温不火但是,身处于2016年我的我们,或许能发现出这两款游戏的价值

 

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仅仅凭借一款精品游戏还不足以让玩家买账虽然在9几年的时候盗版还没有那么猖獗,但是肯为游戏买账的人也在少数

 

更何况我们理智的想想,且不提电脑真正普及是在21世纪才开始在中国普及的,那个时候谁又知道魔兽争霸2是怎样一款游戏

 

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年轻的奥美国际还是用诚意打动了众多玩家

厚重的包装,加上精美的宣传画,让不少人认同了这些游戏

然而我们不得不说就那个时候游戏事业刚刚起步的年代,所谓的成功在现在看来也许就是失败,魔兽争霸3官方给出的销量是160万,你想想看魔兽争霸2放在96年前也就是20-30万最多了

这里就是要提到一点,如同陆夫人所说,暴雪是爱自己游戏的,截止到96年魔兽争霸2,推出了3部,两部资料片分别为包括魔兽争霸 2:黑暗之潮和资料片魔兽争霸 2:黑暗之门

 

 

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这里我要说下魔兽争霸2战网版(原版)发行日期是1994年,被奥美代梨是在1996年

 

所以中间应该是5年,五年时间暴雪一直在完善他的作品,而奥美国际也在支持着他的老朋友暴雪,这两款资料片均在中国发售过。

简直和那些捞一票就走的网游,手游形成了天壤之别。

 

值得一提的还有一款名为云斯顿赛车的游戏在世纪末1999年发售,这款游戏的后续作品后来也成为了响当当的IP

 

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此时的奥美电子已经不再是当年的年轻代梨商了

 

满载着荣誉的奥美电子再次给我们带来了震撼人心的大作2000.9月一款名为暗黑破坏神的游戏正式走入中国人的眼中。

 

这部可以称之为童年的游戏,再次让奥美国际收获了财富和声望,现在想来如果当初这部作品没有被引进,那将会是多大的遗憾。

 

事实上这部作品的引进也为中国的游戏制作人打开了一扇新世界的大门,以前我们制作的,基本上都是传统的RPG游戏(仙剑96),剑侠情缘1

暗黑2发售以后,像秦殇,剑侠情缘贰这样的动作游戏开始流行起来

你或许听说过:这些国产游戏的质量可不比国外厂商的差,甚至要更好。

 

不客气的说,那个时候的国产游戏是可以拿到国外吹得,剑侠情缘:月影传说可是被Namco代梨了。话又说回来,你仙剑6在国内卖了这么久的情怀,你也到国外吹吹看?#其实我是仙剑脑残粉

 

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奥美电子真是做了一件大大的好事

这还不算完,在后半年奥美又连续代梨了神偷2,还有半条命-针锋相对这样的作品

 

 

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在21世纪初期,电脑的流行,开始促成了网吧的诞生。

提到网吧我们就不得不提一款游戏半条命-反恐精英

我相信有近乎一半的八零后都在网吧接触过这款游戏,很可惜那个时候不仅仅是游戏悄无声息的发展起来了,还有一种叫盗版的东西也在黑暗中慢慢的发展。

截止到2004年奥美的遗响半条命2发售,大部分网吧的,半条命反恐精英,都是盗版游戏

 

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有一条趣闻是:奥美电子即将倒闭时竟然开始向这些曾经安装过盗版游戏的网吧索要赔偿,其中的一些网吧因为时间久远已经关门了

因为坏名声传出,舆论一致的倒向了网吧老板一方,你奥美电子真缺德,人家都倒闭了你还要搞事情

 

然而,盗版虽然是不对的,也是无法禁止的,因为曾经的我们也在享受这免费的福利,只是我认为错的事情无论怎样都不能说成是对的,无论有多少人用数据告诉你盗版游戏并没有打击到中国的游戏市场,但是你心里要有把秤,量一量事实和良心较之诡辩谁重谁轻

 

这个时候的奥美凭借着老大哥的地位,也是在赚钱的,可怜的是其他的那些国产游戏制作厂商一个哥哥沉戟折沙。

然而时间的流逝让盗版带来的问题越来越严重

 

2002年一个叫传奇的游戏首先打破了盗版的枷锁,他成为了中国最赚钱的网游之一,这个不用我讲,没玩过的都知道

 

 

很多的游戏厂商就像是吃了兴奋剂,似乎是从中找到了未来的道路

然而奥美电子依旧坚挺在单机游戏的代梨上

或许是他不愿意赌,你要知道当时的网游界是这样的,花大价钱代梨一款网游成功了,我赚钱大大的赚钱,失败了对不起,倒闭吧。

 

 

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2002年.魔兽争霸混乱之治发售

2003年巅峰之作冰封王座发售

 

虽然是资料片但是任谁都能看出来,一个资料片里包含了多少的心血,暴雪成功了,奥美呢?

 

说之前我不得不说,看看人家的资料片,有些坏人做一些地图模型,做一些外观就敢当成资料片卖的无良厂商,到底是多下作

说回奥美,魔兽争霸在中国不温不火了一段时间,为啥,不知道,其实也火但是没那么火,真正让魔兽争霸变成后世传唱的神作是因为一个叫李晓峰的人,2005年他做了什么,你们知道

 

于是魔兽世界变成了几乎人手一份的游戏(有些夸张),当然了,盗版游戏居多

 

可是这一年对于本该凭此翻身的奥美电子却是灾难的一年

这里要提到奥美老朋友暴雪,先前扛不住盗版压力的奥美决定代梨一款网游叫魔兽世界,暴雪说,你先等等,去代梨两款网游积累一下经验

不得已奥美自制了两款网游其中一款叫开天,另一款忘了

 

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[align=center]开天[/align]

奥美电子副总经理李志诚在接受采访时表示,奥美今年对于《开天》抱有很大期望,虽然年初奥美高层曾公开表示将坚持单机路线,但“是由于当时时机不成熟,不便过早透露运营计划”,现在奥美公司在单机游戏和网络游戏的投入上几乎已经持平。谈到对《开天》的业绩期望,奥美的目标显得比较实际,并未报出太惊人的数字,“我们期望用注册户数可以达到1000万,同时在线人数达到10万。

http://games.thethirdmedia.com/ARTICLE/200404/show14754c44p1.html资料引自

然而就是这两款网游让奥美彻底崩溃

崩溃后的奥美做出了一件事

不用说就是后来的1KEY多卖门

 

关于序号门

简单地说“就是奥美作为一个代梨,并不是直接销售暴雪自己的CDKEY,而是建造了一个内部兑换机制,奥美的WC3内印的是“兑换码”,然后去专门的兑换网站兑换暴雪分发给CDKEY(因为是第一代的短CDKEY,所以简称短CDKEY),然而奥美为了多赚钱,居然在后期采用一key多卖的方式,即把卖出的key洗入数据库继续分发给别的兑换码。最终东窗事发,暴雪狠狠地惩罚了奥美,之后奥美倒闭了,事情陷入了混乱,成为了暴雪自己都避之不及的黑历史时期,以上这段老玩家也许再熟悉不过了,就不多提。“

以上资料引自http://steamcn.com/t144497-1-1(未被授权,感谢作者)

剩下的关于网易的事情就不提了,总之奥美是完蛋了

 

 

怪谁?自己呗!该骂吗?该,太该了。

我买正版还不能玩了,就用盗版喽。于是这成为了一个使用盗版的正当理由

奥美的猝死,很明显是被盗版游戏逼得走投无路,又被暴雪卖了一手,最后自己搬起石头砸了自己。

 

英雄暮年,自己作贱自己。然而他还是个英雄。

奥美曾经为中国游戏界带来的革新太多了,我真的不忍心这样的公司到死都背着骂名流传于世

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当年这些本地化代梨商挺多的,天人互动之类的

最心疼第三波,本来一堆策略游戏本地化的翻译都不错的,可惜时局不对,还是垮了

去年在朋友推荐下还是收到了第三波当年的盒装博德2,不过没拆来看内容

(朋友收的3do的英雄无敌4但是貌似读不了碟没法体验当年本地化的文本了

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lzl1995 发表于 2016-11-5 12:32

当年这些本地化代梨商挺多的,天人互动之类的

最心疼第三波,本来一堆策略游戏本地化的翻译都不错的,可惜 ...

嗯说起收藏来

 

真的有意向收藏的话

 

去那些老游戏店看看能淘到很多好东西

 

2年前我在店里淘到过97版的仙剑你敢信

才花了500多就拿下来了

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