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[完结Gal推荐][图文直播]时计仕挂けのレイライン-黄昏时の境界线-


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[align=left][align=center]......[/align][/align][align=left][align=center]收到那封信,是在某个晴朗的午后。[/align][/align][align=left][align=center]家里人全部都外出了。[/align][/align]

[align=left][align=center]我什么都没有做,只是发呆地看着窗外的景色,打发着时间[/align][/align][align=left][align=center]听到在家门前自行车停下的声音[/align][/align]

[align=left][align=center]“大概是送信的吧。”[/align][/align][align=left][align=center]我这样想着走了下去[/align][/align][align=left][align=center]果不其然地从邮递员那收到了一封信[/align][/align][align=left][align=center]-入学指南-[/align][/align]

[align=center]你想实现的愿望是什么呢?[/align]

[align=center]抱着试一试的心态,主人公-久我满琉-来到了由魔术师库拉尔·拉兹利特[/align][align=center]为了魔术和魔女创建的学校——[/align][align=center]【天秤琉璃学院】

「到夜晚的话,会看到有趣的东西哦。」

时钟塔的钟声响起、夜之世界的降临,失去封印的遗物们的暴走

被划分成二面世界的舞台、个性十足的主角队三人组,以寻回遗失的事物

踏向魔术谜题的重重障碍。

[align=left][align=center]-在日常校园恋爱之上,潜藏着魔幻推理的故事-[/align][/align][align=left]780,83http://kaikou01.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/shiji/01/%E5%88%86%E5%89%B2%E7%BA%BF%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%95%86.png[/img][/align]

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[tr][td]游戏名:时计仕挂けのレイライン-黄昏时の境界线-

开发商:UNiSONSHIFT

游戏类型:视觉小说

关键主题:校园X魔法X推理

发行日期:2012年7月27日

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[tr][td]剧本融入了很多可以展开的有趣元素,不会像是那种专攻作,专门黑暗写实虐一波或者纯粹纯爱甜的发腻,有别于混着烈酒的无糖黑咖啡,或者高糖白巧克力布朗尼。

这部作品更像是一杯清口解腻的温茶——

或许抱着想被虐一脸、甜一脸、魔幻一脸的玩家玩过的话可能会说它有一点平淡,但是正是因为每个方面都拿捏的恰当好处,细细品味的话,或许可以湿润枯燥的灵魂吧。

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众多登场的角色,但实际上可以进入个人线的角色少的可怜,部分选项没有得到充分展开,出现一种比较明显的浪费现象。

同样的,这种问题也少许的出现在伏笔上

直到本篇结束,邂逅酱都发现有部分一开始就有的伏笔并没有回收,不过作为一个连载作品,那些伏笔会在之后的作品中回收吧。~

叙事手法上使用了类似于「G弦上的魔王」一样的逆河流式的故事模式,虽然可以很轻松的区别支线和主线,但是与其不同的是,这部游戏的选项非常多,玩家固然可以依照着自己喜欢的方式去选择,但是一旦不按照作者设定的方式上那样选,就会错过一些信息。

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[tr][td]作为一款12年的老游戏,背景、上色,光效在当时可以说是足够的超前了,邂逅酱第一次看到这个游戏的发布日期的时候甚至有些不相信。不过也正因为时间过于久远,技术上有些许不成熟,不论是立绘还是cg在本作中均为静态。

在人物介绍里,邂逅酱模糊了全部CG的背景,希望可以留一点期待在之后的图文直播中吧w~

实际上可以看到,不论是色调把控还是轮廓,这款Gal的素质都十分出色。

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[tr][td][align=left]水月陵[/align]演奏者、演唱者,同时也是记录者。运用多种乐器共同的为一个人物或者一个事件亦或是一个场景营造出十分与气氛同步的音乐。习惯为每一首创作过的曲目写下自己的文字体会。在咱看剧情之余,更多的时候是在循环的听她的配乐。

-OST下载(百度云)-

咱在标题那里附加的音乐也是整部OST中的一首

累了的时候戴上耳机,播放音乐,随机到这一首的时候,真的有一种如释重负的感觉。

就像音乐的标题 -Casual days-一样,休息的时刻w~!

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[tr][td]游戏会根据玩家在每个选项上的抉择来给玩家进行一个评分

[backcolor=plum]十分有趣的小功能w~

游戏可以使用Ctrl进行快进,但是邂逅酱并不建议这么做,哪怕只是轻轻按一下都会错过不少信息...[/backcolor]

(Ctrl+Alt+A截图的咱...不知道跳了多少次剧情然后读盘重来QAQ...)

[fold=邂逅酱的话QAQ]这几天尝试开了许多坑,但是最后坚持下来的还是这个

邂逅酱这辈子,哪怕重新画都好,再也不会用PS去扣任何带齿轮的画面了!!!!!!

眼睛QAQ!呜....

尝试着像 @落沙华 前辈的教程一样去排版但是咱做的并不好....不过也积累了不少经验w!

在此感谢前辈啦w~

 

稍后(或许1天后)开始图文直播w虽然各位或许已经玩过这款游戏了的是QwQ...

尼酱QwQ...@xox60

召唤前辈们w:@芋汁8313 @mudi @thousandlight @shitou @泣幽叶 @thefirered @rocksos @jrszxc @Saka @u255072 @cjy5511411 @铃木佳奈 @赫萝酱 @n1319611895 @ku397030216 @bdxxd @kkk555kkk333

小花絮w

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链接到点评

看到尼酱的那里....哈哈哈街饮桑真的是,言葉服了{:10_631:}

言葉第一次看到这款游戏,首先被发售日惊到了

1....12年的画风与系统契合能达到这样,不得不说是一个在内心中加分的项目呢

评分机制也很有趣呢www,感谢邂逅酱带来的这个游戏介绍呢

排版功夫又精进了呢ww!努力的邂逅酱{:10_645:}

 

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