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说起来FGO为了追进度,真的是肝


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大家都知道,国内引进外服游戏的时候,一些外服已经运营了好久了,然后国服为了追进度就佷赶时间,缩短活动的时间,缩短游戏没有活动的空窗期什么的。拿我碗过的游戏举例子,比如乖离百万氪金王,或者最好的例子就是之前玩的warframe,国服叫星际战甲....外服的版本从1.0开始,到后来17.0左右,国服为了追进度,差不多一开始就是15.0起步...

这次的重点就是FGO,上次看有人直播玩PSV的fate extella,聊游戏的时候就有人说,入手一个fate extella为了过渡一下FGO没有新活动的时间,玩个一段时间的fate extella,估计到十二月中旬FGO就可以出万圣节的活动了,是个大活动,要肝。我就说,国服为了追进度,肯定过几天就出了...结果大家还说需要给大家休肝时间,结果今天更新万圣节了...

其实我就想说,国服现在买了一堆外服的游戏,但是大多数其实也就是为了捞一波金就走人的运营模式,并没有想要稍微长久的运营下去,这种花钱模式真的是坑玩家啊,玩家玩得又累,国服又运行不长久,还会毁游戏品牌...

 

 

说了一堆,其实是为了水经验(滑稽

 

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warframe好玩啊。我还有神剑P啥的呢。不过这游戏刷电脑刷烦了难以持久。pk系统太糟。做个广告:酱油联盟是世界一华人公会,全球最强公会之一。欢迎加入! 虽然我自己都多年没玩了- -。

至于你说的大陆服的运营问题。我觉得市场决定一切,玩家素质决定市场。

玩家素质普遍不高,不能理性消费。良心游戏没人花钱,能省就省。垃圾游戏一边骂一边疯狂充值。凡此种种,造就今日现状。

不是运营商的问题,而是玩家素质太低。过几年就好了。

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皇家圣炎 发表于 2016-11-17 01:28

给我99个苹果我都刷得完,这游戏真的不肝

但是如果有四五个类似的游戏呢....除了FGO,还有战舰少女,这个可以挂机不着急,还有DC的一个英雄系列手游,风格也和卡牌手游什么的类似,这个有快速刷快捷方式,也不算肝......还有一个数码宝贝手游,风格也有点类似卡牌类手游,这个最近要大肝,因为...最近有红莲骑士兽真红莲形态的副本要刷...所以FGO我就属于过剧情玩玩就算了...
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记得去年日服月神活动,就因为太肝,日服一大堆人弃坑。。。到了国服这边完全没有改进。。。而且缩短时间后变的更肝了。。。要肝进度你提高爆率就行,或者兑换需求减半也好,弄什么ap消耗减半骗肝。。。实在是让上班族伤不起(上班不能玩)- -EE

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Athland 发表于 2016-11-17 02:32

记得去年日服月神活动,就因为太肝,日服一大堆人弃坑。。。到了国服这边完全没有改进。。。而且缩短时间后 ...

活动这东西,本来就是很肝,到了国服追进度肯定更肝,要不然氪金玩耍,啧啧啧,然后收获一波就跑路
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慕名而来的旅者 发表于 2016-11-17 03:30

活动这东西,本来就是很肝,到了国服追进度肯定更肝,要不然氪金玩耍,啧啧啧,然后收获一波就跑路 ...

为了变强只有肝...

主要还是国服的大佬太可怕了,又壕又肝,把节奏带的太快了。

 

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1022716756 发表于 2016-11-17 03:38

为了变强只有肝...

主要还是国服的大佬太可怕了,又壕又肝,把节奏带的太快了。

...

挂的问题不好说,毕竟fgo是一款单机游戏,加上root与国内的风气...只能说自己玩自己的,不要去理会别人好了。
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然而日服之后的活动基本也是这个节奏.....2个星期一个大活动,然后休息一个礼拜。当然UP抽卡的时间好像是变短了不少但是想抽的不是第一第二天就抽的差不多了么...

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