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我最近准备玩质量效应2,大家一起讨论顺便教导我


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最近开始玩这种未来科技类游戏,感觉还是很不错的{:7_518:},之前一直是玩中世纪砍杀类的游戏,那种刀刀见血的感觉真不错,{:7_527:}现在玩这种枪战类游戏感觉也不错啊,可惜本人机子太差只能玩这种过时的游戏了,{:7_523:},新人枪战操作还不熟练,游戏设定还没完全了解,希望玩过的来指导讨论啊。{:7_526:}

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现在的游戏自由度说实在没意义 GTA自由度再高也不过线性游戏 主线任务大多也变不了 最多就是再给你几个不同结局的走向 也就只有支线多 你可以选择做不做 影响谁幸存而已 但质量效应也差不多吧 只是他活动区域是按剧情开放的 自由度究竟是什么 地图大 到处可以开车晃悠? GTA虽然开放式 但也很空旷 房子也很多进不去 质量效应主要还是玩他未来高科技太空外星人的题材 至于为什么是角色扮演游戏 因为只有角色扮演比较好诠释故事 即时战略篇幅又太大 人多显得混杂 又不走心 GTA我没通关过 质量效应系列每部至少也通了两次 可能我比较喜欢剧情游戏

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质量效应2主线还蛮短的 以三部曲来说就是做个连接

剧情构成大概是找同伴>主线>找同伴>同伴任务>主线(loop)

自由度没到gta那种沙盒游戏 自由度主要是在任务选择还有到处跑星球(虽然二代挖矿会挖到让人想吐)

不过一般推质量效应系列都是冲着他的剧情和科幻内容去吧?

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2的先锋特别好玩,到了3后先锋反而没有2的有意思了。

质量效应比较突出的是对队友的刻画,每个队友都有自己的任务,好感到了好像还可以不可描述。主线剧情倒没有给我很深的印象。

在突突突中加入异能真的很有意思,尤其是你还能用技能打出combo。

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lingzhiwei1111 发表于 2016-11-18 19:47

没玩1代,从2开始依然可以开创一个世界吧,还没玩呢。有什么要注意的地方吗? ...

嗯……打丽塔那里的时候尽量把秩序值升高一点。不然没法让审判庭闭嘴的话,在三代没法阻止战争。最终战斗的时候,让军团或者丽塔去开门,让杰克或者灵能妹子开屏障,让狙击手哥去当指挥,以及最终战斗记得带科学家和小偷,这样可以保证全员不死。
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