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一个从未接触文明系列的人 玩文明6的自述


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我玩这种策略游戏经常会后悔我刚才的决定

比如村长野望里错过出兵时机啊 资源被浪费了啊 士兵死的不值啊 没有续同盟啊等等

 

但是在文明里根本不会发生 因为我到现在都没玩明白 也不知道什么有用 什么没用

一般我新接触策略游戏正常节奏是输几场简单局 把有用的没用的技能 士兵 将领 建筑都造出来看看干嘛用的 然后再开一局好好打

但文明我到现在都很少能打到现代....除了蛮族时玩的比较好之外剩下的都还没整明白

所以说像这种又要搞经济 又要搞科技 还要搞军事的游戏不太适合我这种一根筋的人 往往顾得了这头就顾不了别的了

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deathlord 发表于 2016-12-1 07:28

这个。。。咋说呢,6代的系统的确比较复杂。。比前几代都复杂。。而且这代汉化不是塞爱维(文明系列的专业 ...

这文明6的翻译确实不怎样,尤其是莫名其妙的尤里卡,有些根本不知道怎样触发。玩着玩着就切回英文了。

其实中文玩过几遍的话,英文也不会多难

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Dzero 发表于 2016-12-1 07:27

個人覺得低難度的話最簡單最舒心的勝利方法就是安心發展經濟了呢~

區域主要點出商業和工業,貿易路線什麼的 ...

完全不能安心啊!蛮子6的蛮子骑脸打,侦察兵回去就开始暴兵骑脸了
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PoosDem 发表于 2016-12-1 07:51

从没玩过的想来学学,不能这样啊~

推荐先看一下游戏实况,那种大概不到200t过神的这种,看一下大概都有什么内容,然后从开拓(就是最低难度)开始上手一局就好
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yhz012 发表于 2016-12-4 00:33

完全不能安心啊!蛮子6的蛮子骑脸打,侦察兵回去就开始暴兵骑脸了

唔?至少我玩王子都完全沒有蠻族騎臉的情況的說?
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资源分3大类:加成、战略、奢侈。

加成:开发了之后对应点数会加比较多

战略:造兵需要,开发对应资源的城要1份,没有的就要2份,不然不能造

奢侈:加快乐度,1种4城每城1点,多了只能和ai交易

 

点数分6类:金钱、产能、粮食、科技、文化、信仰

金钱:维持城市和单位的维护费以及买买买(单位、城建等)

产能:城市造东西用(单位、城建等)

粮食:供应人口,多余的加人口,不够的减人口,人口用来工作增加各种点数

科技:点科技树

文化:点市政树(包括政体),扩展城市范围

信仰:买宗教单位

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Dzero 发表于 2016-12-4 00:35

唔?至少我玩王子都完全沒有蠻族騎臉的情況的說?

{:7_504:}除了出了点侦查,几乎没出任何兵的种田玩家表示蛮子骑兵把我好不容易种的田都劫掠了
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yhz012 发表于 2016-12-4 00:47

除了出了点侦查,几乎没出任何兵的种田玩家表示蛮子骑兵把我好不容易种的田都劫掠了 ...

自己來說的話最初的兵只要兩三體就夠了呢~在大陸隨便轉轉就好~
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Dzero 发表于 2016-12-4 00:51

自己來說的話最初的兵只要兩三體就夠了呢~在大陸隨便轉轉就好~

侦查出了3个,起手一个,二城一个,三城一个,之后就采蘑菇了其他的不是尤里卡基本不出……太麻烦的也放弃
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yhz012 发表于 2016-12-4 00:57

侦查出了3个,起手一个,二城一个,三城一个,之后就采蘑菇了其他的不是尤里卡基本不出……太麻烦的也放弃 ...

這個兵力基本足夠了呢~然後只要在靠近其他文明的城市起個弓兵

之後不斷發展經濟就夠了呢~

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