转跳到内容

一个从未接触文明系列的人 玩文明6的自述


推荐贴

我玩这种策略游戏经常会后悔我刚才的决定

比如村长野望里错过出兵时机啊 资源被浪费了啊 士兵死的不值啊 没有续同盟啊等等

 

但是在文明里根本不会发生 因为我到现在都没玩明白 也不知道什么有用 什么没用

一般我新接触策略游戏正常节奏是输几场简单局 把有用的没用的技能 士兵 将领 建筑都造出来看看干嘛用的 然后再开一局好好打

但文明我到现在都很少能打到现代....除了蛮族时玩的比较好之外剩下的都还没整明白

所以说像这种又要搞经济 又要搞科技 还要搞军事的游戏不太适合我这种一根筋的人 往往顾得了这头就顾不了别的了

链接到点评
  • 回复 159
  • 创建于
  • 最后回复
deathlord 发表于 2016-12-1 07:28

这个。。。咋说呢,6代的系统的确比较复杂。。比前几代都复杂。。而且这代汉化不是塞爱维(文明系列的专业 ...

这文明6的翻译确实不怎样,尤其是莫名其妙的尤里卡,有些根本不知道怎样触发。玩着玩着就切回英文了。

其实中文玩过几遍的话,英文也不会多难

链接到点评

 

 

资源分3大类:加成、战略、奢侈。

加成:开发了之后对应点数会加比较多

战略:造兵需要,开发对应资源的城要1份,没有的就要2份,不然不能造

奢侈:加快乐度,1种4城每城1点,多了只能和ai交易

 

点数分6类:金钱、产能、粮食、科技、文化、信仰

金钱:维持城市和单位的维护费以及买买买(单位、城建等)

产能:城市造东西用(单位、城建等)

粮食:供应人口,多余的加人口,不够的减人口,人口用来工作增加各种点数

科技:点科技树

文化:点市政树(包括政体),扩展城市范围

信仰:买宗教单位

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款