贾子虚 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 苍刃君 发表于 2016-12-7 18:52不过应该留个打赢黄忠存档自豪一下 那肯定存了档啊······ 然后把存档文件扔到备份文件夹里去了······ 然后我就再也没注意过那个存档{:10_638:} 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 真田丸 发表于 2016-12-7 18:33说起翻盘,我最讨厌被翻盘。。。。 单身翻别人的盘会很爽啊_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 zz19880421 发表于 2016-12-7 17:59理论上只要不是100% SL就能过 所以打过去了是一种什么样的感觉呢_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 styouarecool 发表于 2016-12-7 17:59罗马全战一个满编打七个满编,11队禁卫1队老兵8队高卢贵族反复冲杀,赢了 哈哈哈哈我以前三国群英传,也有带了23个小兵的残血武将,怒干对面满兵满血的武将的经历 这个经历交给我们,不要抗塔_(:зゝ∠)_ 然而并没有什么成就感,只觉得对面蠢······ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 幻影阿狸 发表于 2016-12-7 22:05以前玩过,不过没通关,只玩了开头一大段部分,去很多城市,有些店铺,店主还要你猜谜,很难,救典韦时,那 ... 这游戏还是蛮有意思的,不过对于不喜欢解谜的人来说确实不太友好_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 8, 2016 作者 分享 发布于十二月 8, 2016 cyf 发表于 2016-12-8 10:59差点以为自己到了知乎 哈哈哈哈哈哈层主你真相了······ 这篇文章我本来是给一个类似于知乎的游戏论坛写的,后来觉得 “我特么辛辛苦苦写了这么多,不各个论坛发一份可惜了” 就稍微改了改标题改了改内容,往SS也传了一份_(:зゝ∠)_ 所以浓浓一股知乎范儿_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 8, 2016 作者 分享 发布于十二月 8, 2016 reknaitem 发表于 2016-12-8 07:52类似于G点高潮一天的感觉。 你说的真有道理,然而区区在下并不能理解你说的感觉······ 话说这里不是下限区啊喂······ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 8, 2016 作者 分享 发布于十二月 8, 2016 ab1085414703 发表于 2016-12-8 07:42会觉得有种成就感吧,不过碰上这种打赢反而收不到人的确实蛮尴尬 对的,超有成就感······ 也确实超蛋疼······ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 8, 2016 作者 分享 发布于十二月 8, 2016 逝去王女 发表于 2016-12-7 22:56说得好像原来就很值钱一样www 嘛嘛,姑且也没那么不值钱啦······ 话说为啥我的回帖里面会有“**”字样,原来SS也有关键字屏蔽系统? 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 9, 2016 作者 分享 发布于十二月 9, 2016 UnlimitZero 发表于 2016-12-8 19:37实在过不了会弃坑的! 哈哈,打不过去也是正常的剧情主线啦,并不会影响正常游戏 我只是不服输而已_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 9, 2016 作者 分享 发布于十二月 9, 2016 thunder 发表于 2016-12-9 01:51實際上,像這種打赢一场几乎不可能打赢的战斗,也就是一種好奇心或挑戰的欲望 以收集遊戲來說就是全收集, ... 但是后面如果有新剧情,或者剧情比打输了更好的话,显然更开心吧_(:зゝ∠)_ 同样,假如打赢了发现对话一毛一样,就会顿时感觉索然无味吧_(:зゝ∠)_ 像我这种,打赢了还不如没打赢的······ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 11, 2016 作者 分享 发布于十二月 11, 2016 rock8 发表于 2016-12-10 14:26A.RPG走格子類的遊戲 只要判定走位會地形的高低差 越級打怪其實不是很奇怪的事情 對方就算ATK滿點 我移動格 ... 你这个属于标准的风筝流 卡地形和风筝流,都属于正常战术的一种,虽然大概属于智商胜利,不过属于正常现象 话说回来,说起风筝,我想起了某次我玩武林群侠传······ 至今仍记得我伤害没对方自动回血回得快的屈辱······ _(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 11, 2016 作者 分享 发布于十二月 11, 2016 我就是刚大木 发表于 2016-12-10 20:49大部分都是赢了也是输了的模式或者再来一次 或者锁血 是啊,这种情况最多,也是挺无聊的······ 话说,辛辛苦苦打赢了发现啥特别剧情都没,和剧情还不如打输的,哪个比较惨_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 11, 2016 作者 分享 发布于十二月 11, 2016 我就是刚大木 发表于 2016-12-10 20:49大部分都是赢了也是输了的模式或者再来一次 或者锁血 是啊,这种情况最多,也是挺无聊的······ 话说,辛辛苦苦打赢了发现啥特别剧情都没,和剧情还不如打输的,哪个比较惨_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 11, 2016 作者 分享 发布于十二月 11, 2016 o123o 发表于 2016-12-11 02:29印象里遇到过2种情况 1、游戏里有几率这个设定,一直中奖就能过,靠读档慢慢试 2、没有一丝失误靠时间把怪 ... 是啊,随着年龄慢慢增长,最开始那种单纯的乐趣也越来越少了啊_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 11, 2016 作者 分享 发布于十二月 11, 2016 翡翠 发表于 2016-12-11 13:19巨大的成就感,当然还要再看看剧情是怎么样。 巨大的成就感,后面就是满满的空虚感啊_(:зゝ∠)_ 以及发现自己还得特么的读档重来故意输掉的满满满满的蛋疼感,让我永生难忘_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于一月 7, 2017 作者 分享 发布于一月 7, 2017 kevinjapan 发表于 2017-1-7 12:03我會直接放棄。。實在不堪被遊戲boss欺凌 实在不堪被游戏boss欺凌+1 所以我要反过来欺凌他! 我会怼死他! 链接到点评
贾子虚 发布于一月 8, 2017 作者 分享 发布于一月 8, 2017 大老師 发表于 2017-1-7 23:41三国群英传还有这段剧情,这是几啊 是《三国群侠传》,不是三国群英传。 如果你比较关注国产游戏,你可能会知道,在不是很久之前,有两款国产武侠单机游戏很火······ 《侠客风云传》,以及,《侠客风云传前传》 以及,在很久很久以前,有一款国产武侠单机游戏超级火,你可能也听说过这个名字······ 《金庸群侠传》 然后,上述游戏,它们是同一批人做的。 这帮人以前出过的游戏三部曲,就是金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传。 然后最后一部作品,相当不火······我玩的就是这个。 就这样。 链接到点评
贾子虚 发布于一月 8, 2017 作者 分享 发布于一月 8, 2017 司馬央 发表于 2017-1-8 08:41哈哈就是要你跟著歷史走?! 扯淡吧,一个主线剧情就是“历史不小心被我玩坏了骚年哟快去把历史掰回来吧”的单机游戏,跟着历史走个毛线······ 可能,制作者是想表现出一种,英雄迟暮,的悲凉和使命感吧 反正“辛辛苦苦打赢了奖励还不如没打赢”挺让人糟心的_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于一月 8, 2017 作者 分享 发布于一月 8, 2017 深紅色 发表于 2017-1-8 21:11打贏之後,首先要做的就是存檔.... 在我還是小學生的時候,玩了一款RPG型的遊戲 因為沒有好好練功 ... 对的,充满纪念意义的一瞬间,必须得存档······ 存档之后再备份······ 然后备份文件就永不见天日了_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于一月 16, 2017 作者 分享 发布于一月 16, 2017 xuanxiao 发表于 2017-1-16 16:28大多数必输战斗,打赢了直接系统崩了 这么玩游戏多没意思啊_(:зゝ∠)_ 哼,即使是咸鱼,我也要当最咸的那一条(正气脸) 链接到点评
贾子虚 发布于一月 16, 2017 作者 分享 发布于一月 16, 2017 SeaxjeW 发表于 2017-1-16 22:51一般来讲这种战斗不都是强制失败的吗= = 也有那种“虽然一般打不赢但是脸超好或者技术超屌,理论上存在打赢可能”的战斗啦 链接到点评
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