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[魔王杀]战地随记 (下期:FIRST BLOOD)


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逍遥の云天 发表于 2016-12-23 14:46

悲壮的风神!对呀...人数影响平衡的问题也要想想怎么解决呢...

更希望胜负是由双方对技能和卡牌的运用决定 ...

{:7_482:}人数方面除非刻意设置,否则没法确定,例如根据报名的先后顺序,1,3,5定为勇者,2,4,6定为魔王,按照这样的顺序反而效果要比自主选取好一些,否则就没办法了
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亚里欧斯·马克莱因 发表于 2016-12-23 15:41

嘛,不过感觉这次最大的败笔就是两边都能跑去拿卡,各自跑去对手那里拿卡太犯规了 ...

我也是問了才知道 不過會修改規則

既然可以拿就去拿了

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亚里欧斯·马克莱因 发表于 2016-12-23 15:41

嘛,不过感觉这次最大的败笔就是两边都能跑去拿卡,各自跑去对手那里拿卡太犯规了 ...

是啊……下次会改掉这个漏洞所以无所谓了……真是期待勇者那边再来点劲头啊……
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亚里欧斯·马克莱因 发表于 2016-12-23 15:41

嘛,不过感觉这次最大的败笔就是两边都能跑去拿卡,各自跑去对手那里拿卡太犯规了 ...

{:10_633:}我也是问好了再去拿的啊

 

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贾子虚 发表于 2016-12-23 16:20

我真是哔了poi了

 

思考了碎片的诸多解释方法,找了半天的隐藏卡牌都没找着

 

{:7_536:}嘿嘿嘿~

看我一会儿会儿就破解了~

{:7_509:}在规则内给你一些线索的提醒也不是不可以~

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亚里欧斯·马克莱因 发表于 2016-12-23 16:22

所以说呢,这个规则设定的不全面,等下次修改完在看看效果吧

{:7_531:}是呢

这样的话两边到底该放什么卡感觉也要好好权衡呢

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风荷 发表于 2016-12-23 16:26

是呢

这样的话两边到底该放什么卡感觉也要好好权衡呢

{:7_482:}实际上只要两边比较变态的卡互相都有克制的应对法就好了,不至于一方会特别无敌,或者魔王手长,伤害相对弱一些,需要集体团队,勇者手短,相对应的个人能力强一些
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