贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 莉莉艾 发表于 2016-12-23 19:49大概放弃了吧……毕竟翻盘可能性渺茫…… 因为勇者方最活跃的几个,已经禁言的禁言,挂点的挂点了啊······ 本来这游戏参与者就没那么多_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 亚里欧斯·马克莱因 发表于 2016-12-23 19:19事实就证明了树大招风,所以我显的比较嘲讽了,伤害刚好比我的血量多出了一点点 ... 其实跟树大招风没啥关系······ 单纯是因为字母君那一发SSR地图炮打中你打中得最多而已······ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 夜之墓 发表于 2016-12-23 19:54阿阿阿,你们这些魔王也太阴险了吧...也不给别人翻转的机会还怎么当魔王~ 而且锤子一向都不是什么 ... 感觉还是游戏设计平衡性的问题 一个是三天无敌,一个是两天禁言······这两张卡把游戏乐趣搞没了一大半 正常不应该是你攻我守,你来我往,这样才过瘾么 “停手”类型的牌,设计者本来是想起到一个什么样的效果······ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 莉莉艾 发表于 2016-12-23 19:58只是为了团队的利益罢了……1个月时间无妨啊……下周又复活了方什么…… 我没方啊,我方什么······ 我该干的都干了,key牌都打光了,尽力了,接下来坐等就好 现在不是魔王们和策划们该着急没人玩了么······ 话说1个月是什么······ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 莉莉艾 发表于 2016-12-23 20:03躺赢很无聊啊……1个月是总时间啊……每周相当于一小局,波3波5这种……三局两胜五局三胜这样…… ... 是的呀,躺赢超无聊的(乖巧) 所以你要不要考虑下,现在,对就现在,对你攻击范围内的人,小小的发动下攻击试试呢(认真) 你看这样做有很多好处: 1.干掉了“躺赢”的无聊感 2.给战局增添点变数,将战场现在死气沉沉的气氛活跃一下(战场贴都一天没人发言了啊······) 3.给楼主多来点可以写稿子的料 重点4:你不觉得这样很有趣吗O(∩_∩)O 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 夜之墓 发表于 2016-12-23 20:08麻~游戏刚开始设计,有问题是肯定的... 看看游戏王,三国杀,万智牌... 等等游戏其实都可以发现,游戏的核 ... 就是字面意思,有两种卡牌 一个效果是“自己无敌三天”,全游戏共两张 一个效果是“某人两天不许出牌”,全游戏无数张,每个人想要都能拿······ 完全意义不明的设计。 规则倒还好,读懂了并没有那么复杂。况且设计也要基于论坛的程序,现在这样很好,再简单就很无趣了。 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 莉莉艾 发表于 2016-12-23 20:10问题是现在都没有人在攻击范围内啊……单纯成为靶子的必要必要性为零呢……姑且等等你们那边两个表示的人吧 ... 怎么可能没人在攻击范围内啊 不是还有魔王么(认真) 你看你······ 躺赢很无聊,这话是你说的 单纯成为靶子的必要性为零,这话也是你说的 翻盘几率不大,这也是都看得出来的 而且我偷偷告诉你······游戏唯一的一张转阵营卡,现在在勇者手上 所以你们完全没必要担心什么的! 好好给自己找点乐子,享受下游戏,难道不好么(认真) 所以,真的不考虑现在朝你攻击范围内的角色,来一刀? 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 夜之墓 发表于 2016-12-23 20:17是吗是吗...主要是看前面那么多的前置规则就没怎么看... 卡牌的设计以后还可以更新就是了...要不 ... BOSS是谁啊 我要和他来好好地 肛♂道♂理! 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 莉莉艾 发表于 2016-12-23 20:18规则上对队友开火视为无效……除了范围技外…… 哪有这条规则! 熟读规则的我,表示绝对没读到过这条规则! 难道是你自己编的规则吗╭(╯^╰)╮ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 亚里欧斯·马克莱因 发表于 2016-12-23 20:13那张可以重制阵营的 别想了,重置阵营的牌我找到了,在勇者手上,而且限量只有一张 唉,大局已定,大局已定啊_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 Kami丶米 发表于 2016-12-23 20:26只是单纯的科普下友军可以互相伤害,而且成就可以获得10节操1汁 顺带一提,风荷已经在她某位战友的帮助下,被动地完成了这一成就哦~ ······ ······ 算了还是不提这档子事了······ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 Kami丶米 发表于 2016-12-23 20:34知道呀。。。所以事后被三位前辈围了起来 混合三打了一顿。。。。 然后风神阵亡了哈哈哈哈哈哈哈哈 怎么忍心打你呢_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 风荷 发表于 2016-12-23 20:54就是就是!一起催更! 讲道理,我觉得他写的比打的还好看! 文笔真好啊_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 minamo 发表于 2016-12-23 21:38從樓上弄清楚知道道具的實際效果方便日後有機會行事就好了 这也是我把火爆破那样用的原因之一······ 各种情况试试嘛,我也涨点经验,裁判也涨点经验╰(*°▽°*)╯ 多有意思对吧_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 亚里欧斯·马克莱因 发表于 2016-12-23 23:42然而找到也没什么用了呢 魔王方要是找到了,我说不定会去试图说服下让他叛变_(:зゝ∠)_ 勇者方找到了·······那确实没什么卵用了_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 minamo 发表于 2016-12-23 23:00弄得愈清楚愈好 免得突然出現爭議 争议永远都存在,事物不存在“完美” 重点是,必须要有一套固定的、行之有效的判定方式 总之,我会去尝试各种不同的游戏手段,通过“试错”来帮助完善规则的_(:зゝ∠)_ 链接到点评
贾子虚 发布于十二月 23, 2016 分享 发布于十二月 23, 2016 亚里欧斯·马克莱因 发表于 2016-12-24 01:03叛变到魔王一方就赢了 对啊······ 我也很无奈啊!我能有什么办法!我·······(被拖了下去) 链接到点评
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