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[魔王跨年活动]魔王杀-客服区[已开放]


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  • 2 周后...
minamo 发表于 2016-12-31 15:52

總之小白你們最先要解決勢力人數平衡的問題 不然任何一方以人數壓倒對方也是相同結果 ...

(抱歉之前一直在休假导致魔王杀搁置了一段时间)

人数平衡方面绿毛君有什么建议嘛,目前我们可能想根据人数比例,调整双方的攻击能力,即人数越少攻击力越强

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逍遥の云天 发表于 2017-1-13 10:11

(抱歉之前一直在休假导致魔王杀搁置了一段时间)

人数平衡方面绿毛君有什么建议嘛,目前我们可能想根据人 ...

 

那個HP加分不如兩邊上限都一樣吧 即是任務1、任務2和任務3可得的總分一樣 魔王已經有基本攻擊距離優勢 不需要在任務加分中取得額外優勢

 

另外除了SSR卡牌 每邊也應該開放相同的卡牌讓參加者取得 但不是讓其中一方壟斷 即是例如某卡牌的上限是3張 則每邊陣營各最多各取得3張

 

 

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minamo 发表于 2017-1-13 14:05

那個HP加分不如兩邊上限都一樣吧 即是任務1、任務2和任務3可得的總分一樣 魔王已經有基本攻擊距離優勢 不需 ...

嗯,不过两边都一样的话就不能突出魔王勇者的不同了,之前的想法是勇者的个人能力较强,因此血量稍微低一点,正式回合确实控制失衡,差别太大了,因此在人数也处于劣势的情况下一下就暴露出问题了,另外在大家逐渐熟悉规则之后攻击范围增大这一点确实很强了...

 

开放相同卡牌这一点我也认同,对阵营公平还是应该做到的~

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  • 4 周后...
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