纯白の轨迹 发布于十二月 31, 2016 分享 发布于十二月 31, 2016 · 只看该作者 风荷 发表于 2016-12-31 12:52说到底这不是游戏设计问题吗 怪我们玩家喽? 白先神隐一下,得空才来客服转转。。。。走先{:7_503:} 链接到点评
minamo 发布于十二月 31, 2016 分享 发布于十二月 31, 2016 · 只看该作者 MyのShiroE~ 发表于 2016-12-31 13:04白先神隐一下,得空才来客服转转。。。。走先 總之小白你們最先要解決勢力人數平衡的問題 不然任何一方以人數壓倒對方也是相同結果 链接到点评
逍遥の云天 发布于一月 13, 2017 作者 分享 发布于一月 13, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2016-12-31 15:52總之小白你們最先要解決勢力人數平衡的問題 不然任何一方以人數壓倒對方也是相同結果 ... (抱歉之前一直在休假导致魔王杀搁置了一段时间)人数平衡方面绿毛君有什么建议嘛,目前我们可能想根据人数比例,调整双方的攻击能力,即人数越少攻击力越强 链接到点评
逍遥の云天 发布于一月 13, 2017 作者 分享 发布于一月 13, 2017 · 只看该作者 莉莉艾 发表于 2017-1-11 23:15既然重新上岗了啥时候活动再开呀? 先...先等月报弄出来吧{:10_641:} 链接到点评
minamo 发布于一月 13, 2017 分享 发布于一月 13, 2017 · 只看该作者 逍遥の云天 发表于 2017-1-13 10:11(抱歉之前一直在休假导致魔王杀搁置了一段时间) 人数平衡方面绿毛君有什么建议嘛,目前我们可能想根据人 ... 那個HP加分不如兩邊上限都一樣吧 即是任務1、任務2和任務3可得的總分一樣 魔王已經有基本攻擊距離優勢 不需要在任務加分中取得額外優勢 另外除了SSR卡牌 每邊也應該開放相同的卡牌讓參加者取得 但不是讓其中一方壟斷 即是例如某卡牌的上限是3張 則每邊陣營各最多各取得3張 链接到点评
逍遥の云天 发布于一月 14, 2017 作者 分享 发布于一月 14, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-1-13 14:05那個HP加分不如兩邊上限都一樣吧 即是任務1、任務2和任務3可得的總分一樣 魔王已經有基本攻擊距離優勢 不需 ... 嗯,不过两边都一样的话就不能突出魔王勇者的不同了,之前的想法是勇者的个人能力较强,因此血量稍微低一点,正式回合确实控制失衡,差别太大了,因此在人数也处于劣势的情况下一下就暴露出问题了,另外在大家逐渐熟悉规则之后攻击范围增大这一点确实很强了... 开放相同卡牌这一点我也认同,对阵营公平还是应该做到的~ 链接到点评
嘟嘟噜~ 发布于一月 15, 2017 分享 发布于一月 15, 2017 · 只看该作者 逍遥の云天 发表于 2017-1-14 09:48嗯,不过两边都一样的话就不能突出魔王勇者的不同了,之前的想法是勇者的个人能力较强,因此血量稍微低一点 ... 人数方面,如果随机分配魔王和勇者会不会更好呢{:7_531:} 链接到点评
逍遥の云天 发布于一月 15, 2017 作者 分享 发布于一月 15, 2017 · 只看该作者 嘟嘟噜~ 发表于 2017-1-15 16:36人数方面,如果随机分配魔王和勇者会不会更好呢 之前曾经有人提过单双号的分配方法呢{:10_641:} 选择也算游戏乐趣的一种吧,感觉都随机会不会不太好 {:10_625:} 链接到点评
燕麦优格 发布于一月 15, 2017 分享 发布于一月 15, 2017 · 只看该作者 逍遥の云天 发表于 2017-1-15 17:59之前曾经有人提过单双号的分配方法呢 选择也算游戏乐趣的一种吧,感觉都随机会不会不太好 人数差超过2人的时候就默认加入人少的一方不就行了么…… 链接到点评
逍遥の云天 发布于二月 8, 2017 作者 分享 发布于二月 8, 2017 · 只看该作者 贾子虚 发表于 2017-2-7 19:22看来是一切都结束了呢_(:зゝ∠)_ 也许还会再开的,毕竟这个活动的影响还是挺大的(虽然出了点篓子...)不过啥时候再开就说不好了{:10_625:} 链接到点评
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