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【知乎体】如何评价SS同盟的Gal主题公园?


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新年第一天就作个大死_(:з」∠)_

萌新平日只混迹公园,一直以来的感情加上“新年新气象”的认识,觉得有必要了解下大家的看法。

 

SS同盟是个以同人游戏为主的论坛,这点可以从主页下方的说明看出来。

同人游戏界中综合向交流耍的最欢的,致力于开拓站内会员各方面兴趣爱好。我们的口号是:爱生活,爱同盟,时刻不忘感谢郭嘉~

Galgame和同人游戏的关系,没有太明确的界定。

不过,以公园的版规来看,主要就是企业作同人作的差别。

 

既然如此,那两者的受众应该有很大程度的重合,人气方面应该也不会有太大的差别。

然而,事实上,Gal主题公园和同人游戏交流区相比人气差了好几倍。

 

我觉得Gal主题公园在SS同盟里算是氛围不错的版区,就是人气太低。

 

大家是怎么看待这一版区的呢?

 

 

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樓主:管理員,你覺得GAL區人氣好不好呀?

 

管理員:吼啊!

 

樓主:後台管理也支持嗎?

 

管理員:當然啦!

 

樓主:那為什麼這麼早就說要比人氣,會不會給人感覺是你們內定欽點同人交流區?

 

管理員:任何事,也要按照SS總版規,按照紳士區版規來進行。剛才你問我,我可以回答一句「無可奉告」,但是你們也不高興,我怎麼辦?我講的意思不是我要欽定。你問我支持不支持,我說支持。我就明確的告訴你這一點。我感覺你們萌新還需要學習,你們畢竟還是 too young ,你明白這意思吧?我告訴你們我是身經百戰了,見得多了,SS同盟哪一個版區我沒有去過?你們要知道,超版的修女桑,比你們不知道要高到哪裡去了,我跟她談笑風生。所以說萌新還是要提高自己的知識水平,識得唔識得啊?我為你們感到拙計呀……你們有一個好,全世界跑到什麼地方,你們比八連擦帖水怪跑得還快,但是問來問去的問題呀,都 too simple , sometimes naive !懂了沒有?

 

樓主:可是能不能說一下為什麼支持GAL區?

 

管理員:我很抱歉,我今天是作為一個大佬跟你們講,我不是一個萌新導師,但是我見得太多了。我有這個必要告訴你們一些人生的經驗……SS上有一句話叫「悶聲大發財」,我就什麼話也不說,這是最好的。但是我想我見到你們這樣熱情,一句話不說也不好。在宣傳上將來如果你們報導上有偏差,你們要負責任。我沒有說要你們內定欽點同人交流區,沒有任何這個意思,但你們一定要問我對GAL區支持不支持,他現在是精英版區,我們怎麼能不支持精英版區?

 

樓主:但是如果說比人氣呢?

 

管理員:比人氣也得按照版規,對不對?當然我們的決定權也是很重要的。到那時候我們會表態的。明白這意思嗎?你們不要想喜歡弄個大新聞,說現在已經欽定了,把我批判一番,你們啊,naive! I'm angry!你們這樣子是不行的!我今天算是得罪了你們一下。

 

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谢邀,我是杂食玩家,gal和rpg我都玩了一点,这个问题我想我比较有资格回答

其实gal和rpg并没有什么本质上的区别,本来很多游戏就是同时具有gal和rpg双属性,如《夏娃年代记》

很多人以为gal单单就指adv,这是不对的。

 

先来看一段SS某不愿透露姓名的版主“伊布w”发表的言论:

那是两种游戏类型的区别吧(gal和rpg)
你看连版主都有这么认为的_(:зゝ∠)_

总结:XXX

利益相关:XXX

 

 

先说一个故事吧

XX自幼XX,母亲/父亲/兄弟姐妹XXX,

XX靠着XXX,经历了怎样的XXXxN,

目前工资XXX、房产XXX、在XXX工作,说这些只想证明现在XXX,而不是XXX

没错,故事里那个XX就是我,

你以为一切就这样了么?其实事情并没有想象的那么美好

那之后没多久,XXX又XXX

现在XXX

总结:我想说的是XXX。。。

 

实名反对二楼的回复

先说是不是,再说为什么

题主问得出这个问题,我认为已经不用去考虑XXX

...

x月x日更新...

(本文禁止XXX转载,XXX有权XXX,XXX将通过知乎法务团队XXX)

评论:匿名反对此答案、涨姿势、然而这并没有什么卵用、好有道理我竟无言以对

4、慎入!慎入!慎入!(重要的事情要说三遍!恩)

以下多图预警 / 前方高能预警 / 前方核能警报!

密集恐惧症 / 强迫症 / 恐高症 / 深海恐....症慎入!

图片xN

来源于某某网站,侵删!

对XXX有兴趣,可参考我的XXX

5、评论 / 点赞过(百、千、万)就取匿 / 上图 / 爆照 / 放出XXX

6、 抖机灵

评论:上日报、大半夜的笑出声、hhh / 蛤蛤蛤 / 233 / 噗、恭喜上日报、系统自动评论

7、 看脸

8、花式秀恩爱 / 虐狗 / 骗照

9、 这么多小伙伴赞我,潜水党受宠若惊Σ(っ °Д °;)

其实是因为中午边逛知乎边吃饭,夹起的花生不小心滚落在键盘上了(。・_・)/,所以才写了这些无聊的东西(* ̄ω ̄)~~嗯哼~

(是的没错,以上也是答案之一,奥义为意义不明的颜文字和故意卖萌~)

评论:道理我都懂,可是花生掉了和写答案有毛关系啊

10、一觉醒来 没想到都过千了 / 上日报了,第一次回答没想到这个待遇谢谢大家。

关于评论区XX用户提出的xxx我认为xx

ps:如果XX月XX日前没再更新就不会补充了

 

以上

另:答主十分感谢评论区小伙伴的相关补充~么么哒(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

 

 

 

 

 

 

 

马勒个蛋蛋我编了几段就编不下去了······

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说说我作为一只萌新的看法吧…{:7_532:}

首先作为萌新我玩的gal向游戏很少,一只手都能数的过来

gal向还是比较小众的游戏,玩家主要还是以爱好的老玩家为主,所以相对于其他区人气上会有所不同

而且聊天内容也比较的核心向,基本都需要对游戏数量和剧情有一定基础才能聊得起来。经常老船长都在讨论航天理论了,新手们还在琢磨怎么骑自行车,这样对于我这样的萌新加入就有一定难度。作为萌新的我,不是不想聊,而是不知道该怎么去聊…{:7_515:}

还有可能是我懂得太少,感觉公园里的主题缺少讨论性的话题,基本看看或陈述完自己想说的话就没有然后了…

真的是被管理们努力的宣传感动了

最后建议管理们如果有多余时间的话可以多去新手区看看,个人认为新手区是个积攒人气的好地方

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查理兔 发表于 2017-1-2 10:33

咱一直在逛新手村呢顺便,你也认识我的一个马甲

觉得怎样的话题更容易聊呢?(掏出糖){:10_641: ...

 

嘛…兔兔…就不能多些真诚吗…{:7_511:}居然用马甲忽悠我…

话说你的马甲叫什么啊?{:7_503:}

哼!{:7_534:}我是不会这么轻易就被收买的…(拉开口袋{:7_503:})

嗯…这个因人而异吧,如果遇到喜欢gal的小伙伴是最好,不过对于没上路的新手来说公园的奖励应该是比较好的宣传,但是上路后积分的诱惑不大了,至少我自己是这样的,我的话应该是被无心大佬给拉过来的吧

 

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查理兔 发表于 2017-1-2 13:22

嗯。。说到新手村的奖励的话,你有看到那个公园的宣传贴嘛?(至于马甲的话,自己猜吧wwww) ...

呃…当初没有细看哦{:7_536:}

不过如果有时间的话,直接去新手村的小伙伴们的帖子里留言说一下,效果会好很多哦,我就是这样被无心叫来的

(马甲嘛…我就不猜了,抓获本体就够了{:7_507:})

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[p=30, 2, left]谢楼主发帖。[/p][p=30, 2, left]其实说到底还是一个品牌影响力的问题,就比如我认识的许多大佬基本都不知道SS同盟还有Galgame区,只知道X月,X海,X吧等论坛,说实话,我也是来了之后才知道这里有个Gal区,在来之前,我也一直以为就是一个RPG游戏论坛而已。

[/p][p=30, 2, left]至于如何把品牌做大,个人感觉没有汉化组完全做不大,毕竟,Galgame这东西,基本都是需要即时回复交流的,然而论坛的机制注定了不能这样,这就导致了有些心得不能及时交流,而想第一时间分享的人也会被班规等等限制所吓倒,其次就是喜欢的人,认识的人,所混的论坛不一定是同一个论坛,那么为什么不通过其他的即时聊天工具进行探讨呢?[/p][p=30, 2, left]而且说实话,公园里面的帖子,除开活动以外,不开召唤阵的帖子有多少帖子是能够达到三级热度的呢?开了召唤阵的又有多少人是碍于情面而过来回一帖,回的时候没准还需要对这个未知的事物进行一番查询才能回复一点不算水回的内容。硬核的东西才是不容易水的,然而刷论坛和贴吧的人有多少就是喜欢水的,这个看一看水怪的数量就能够知道了www[/p]

[align=center]本发言仅代表个人观点,不代表公园官方观点。[/align]

 

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泻药,这边主要是出来的太晚了,已经有了一堆聊gal的地方了

关于在成熟市场抢客户有多难,请参见我之前的文章《xxxxxxxxxxxxxx》

-----------------------百赞分割线-----------------------

本小透明第一个白赞简直要高兴到天上去了QWQ,我来谈谈我在sstm的一堆事吧

blablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablablabla(总之比正文还长)

 

(你要的膜乎体+1s

 

 

1月3日更新

 

好吧我没看见第二页已经有个哥们玩这一套了

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不邀自来。

其他问题回答不了,这个我觉得我还是有点资格回答的。

 

利益相关:Gal主题公园创始人、SS同盟分区管理员。

 

直接说结论:

1.Gal主题公园的发展符合其建立理念;

2.Gal主题公园主要发展高端产业,低端产业有待加强;

3.Gal主题公园具有极大的资源开发潜力;

4.Gal主题公园活性低迷有其历史原因;

5.Gal主题公园在世界格局内仍旧处于弱势地位;

6.Gal主题公园人才培养政策收效较好。

===============================分隔线===============================

 

在论证上述结论之前,我们先具体谈谈,Gal主题公园是什么。

 

Gal主题公园前身为Gal讨论区,建立于2014年9月19日14时,2015年6月1日21时更名为“Gal主题公园”。

要完整说明Gal主题公园,或者确切说Gal讨论区的建立过程,那篇幅就太长了。

下面仅节选部分文献资料说明,重点已用粗体表示,可以选择性跳读。

(由于SS政策问题,部分链接可能需要想办法踩踏墙娘)

 

1.Galgame的定义

Galgame并没有公认的定义,主流学界一般认为Galgame就是R18的文字ADV游戏。

个人认为,这属于“狭义Galgame论”,在普通情况下符合大众认知,但是,存在局限性。

 

Gal主题公园的基本法中提到,

Q1:这里讨论的Galgame具体指的是什么?

A1:

  Galgame有多种定义,广义上来说基本上所有涉及与女性(尤指年轻女性,但并不仅限于年轻女性,以现在的某些观点来看甚至不限于女性)进行情感方面的交互行为的游戏均可以算是Galgame。

特别的,本区主要强调以下内容:

1.企业作,即以盈利为目的;

2.文字AVG(ADV)部分有一定容量。

定义主要用于与同人游戏区分,但优秀的同人文字AVG本区也并不排斥。

即1和2在一定范围内可以适当放宽,但不能完全偏离这两点。

全年龄与限制级均可,但发帖需有权限区分,且不能过于露骨。

可以看出,在Gal主题公园,Galgame的基本成分可以拆解为

①关联性别;

②情感交互;

③企业作;

④文本量大。

 

而且,提到了该定义主要用于与同人游戏区分

可以看出,该定义比前文提到的“狭义Galgame论”有着更明确的标准,更广的覆盖面,跳出了一般的认知框架。

在Gal主题公园提到的Galgame,都是这一“广义Galgame论”中的Galgame。

 

总结:Galgame一般指与女性角色存在情感交互的大文本量企业作。

 

2.Gal讨论区的定义

先说背景。

在Galgame主义理论专著《Gal党宣言》(后文简称《宣言》)一文的前言中提到,

由于小黄油在论坛的定位已经直接上升到了ACG的高度(你懂的),

所以某种意义上来说,同人18禁游戏的相关讨论占据绅士向游戏交流区某种意义上来说是个“正常现象”

但是,实际上这种现象明显并非正常

除了同人游戏之外,企业作也有着广泛的受众

确切来说,以更广阔的视角来看,企业作的受众才更广

只不过,限定在SS才会有如此情况,同人作完全压倒企业作

一个绅士向论坛的绅士向交流区中,基本上看不到讨论绅士向企业作的影子

可以看出,在当时的SS社会中,Galgame(即文中“绅士向企业作”)阶级处于社会群体中的绝对弱势,生活资料不富裕,没有足够的政治地位。

为了改善这种情况,《宣言》提出了建立Galgame政权的指导思想,其中,

新版区的意义:营造讨论企业作Galgame的氛围,总体上提升论坛的人气

新版区的定位:交流区,受限表区(R18相关设置适当权限)

新版区的内容:全年龄Galgame、R15Galgame、R18Galgame的相关讨论与交流,与现行绅士向游戏交流区性质类似,但重点在于细化讨论对象,使企业作与同人作分离。

……

针对同人作与企业作的矛盾,一个新的版区或许可以给予会员一个新的平台以供活跃

……

总体来看,新的版区存在提升会员活跃度,从而整体上提高论坛人气的可能性

由此,奠定了Galgame阶级Revolution的理论基础,Galgame阶级在日益加剧的压迫下,开始了反抗,最终创建了Gal讨论区。

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(当时的宣传海报)

那么,Gal讨论区的建立目的就很明确了,就是为了解决Galgame阶级的社会地位,改善Galgame的生存环境。

由此,其定义也就能推导出来了。

总结:Gal讨论区是为了给SS社会中处于弱势Galgame阶级提供的生存与发展空间的区域。

 

3.Gal主题公园的定义

在成功建立Gal讨论区后,Galgame阶级当家做主,生产、生活环境得到了明显的改善,还召开了Gal剧本大赛Galgame嘉年华等世界性质的活动,每月还会定期参加世界级的例行会议

总体来看,Gal讨论区在外交和内政上有了长足的进步。

但是,Galgame阶级在世界范围内的影响力微弱的情况仍未得到根本改善。

 

在初期的政府工作报告中提到,

历程综述

版区建立前的黎明时期(2014年中~9月19日)

版区开放前的准备工作(2014年9月19~9月21日)

版区开放初期浮现的问题(2014年9月21日~2014年9月29日)

版区进入平稳发展期(2014年9月30日~2014年10月31日)

版区人气出现下滑(2014年11月01日~2014年11月30日)

版区降温现象有所缓解(2014年12月01日~2014年12月31日)

版区再度低迷(2015年01月01日~2015年01月31日)

版区质量与人气呈负相关(2015年02月01日~2015年02月28日)

版区进入新历史转折时期(2015年03月01日~2015年03月31日)

可以看到,当时的社会形势,对于Galgame阶级而言,依旧不容乐观。

当然,从历史的角度来看,这种“螺旋上升”是正常现象。

 

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(月度政府工作报告)

 

内忧外患的压力,促使Galgame阶级从理论与实践两方面寻求解决方案。

前文提到的Galgame嘉年华就是实践的典型代表,从中,Galgame阶级总结出了“Gal主题公园理论”。

 

在2015年5月31日颁布的Gal讨论区改革方案中,

一、全面落实主题公园的设定

将版区名由【Gal讨论区】改为【Galgame主题公园】;

管理层今后进行版区规划时套用【主题公园】的设定进行。

 

 

之前周年庆感言的最后也提到了,要将版区改建为主题公园。

这样改建的意义在于其提升了版区的趣味性、独创性,丰富了版区内涵,在与SS大陆的设定联动的同时可能会提升部分会员对版区乃至论坛的归属感。

比较不利的是,套用设定会增加理解上的负担,这方面需要有相应的解说方便不喜欢设定的会员快速理解。

这方面的平衡可以参考改建前开展的嘉年华活动。

 

二、组建版区团队

……

可以看到,方案对Gal讨论区带来了新的理论支持,给予Galgame阶级新的路标。

该方案于2016年6月1日21时正式实施。

由此,Gal主题公园继承了Gal讨论区的成果,开始了新的奋斗。

Gal主题公园并非全新的政治实体,其内核依旧是以Galgame阶级为主的。

 

总结:Gal主题公园是Gal讨论区的延续。

 

 

===============================分隔线===============================

 

好了,既然知道什么是Gal主题公园了,那题主的问题就好说了。

结论前面已经说过了。

然后写了一大段历史。

之后,

没赞,

不写了。

 

以上。

 

 

以上答案为本人(SSID:闇夜の影)原创,版权属于本人所有。

除SS同盟依用户协议使用外,任何媒体、单位或个人以转载或其他方式复制发表本答案,即视为同意按以下办法向本人支付报酬:

1、对法定许可的,依《报刊转载、摘编法定许可付酬标准暂行规定》的标准向本人支付报酬。

2、对信息网络传播等非法定许可的情形,应保留答案全文、本人SSID、出处链接及本声明全文,并按50汁/次的标准向本人支付报酬。转载人支付报酬后,即取得本人同意转载的许可。

3、本人已委托Gal主题公园代为收取报酬,报酬的支付方式为:评分。

4、需要以其他方式使用本答案的,除法律和行政法规另有规定外,应取得本人书面授权。

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