转跳到内容

为啥现在什么就动不动就手游,手游真的这么赚钱吗


推荐贴

  • 回复 235
  • 创建于
  • 最后回复
露露咯 发表于 2017-1-29 12:04

我方中出一个叛徒 wwwwwww

 

 

手游破解只能破解最外围的数据,漏洞发现会重新修补,只要不整体破解手游就无所谓,顶多有山寨,但山寨版至今还没有超越原作的案例,只是短时间吸引眼球,骗骗小学生充钱而已,至于fgo 最多的破解也就是科技号,这是无法避免的,最多和moba类的脚本一样,查到封号罢了
链接到点评

应该说手游周期短。一般的PC游戏,就算是COD这种2个工作组同时制作的也只能成为年货,也就是一年一部。而大多数的游戏至少要2到3年的时间才能出炉。手游则不一样,满打满算1年已经可以做的非常精细了。手游中的逻辑不多,我一个做手机软件的朋友说他可以在4个月内写完一个程序,虽然我不知道那是什么样的程序{:10_644:},但是说明了手游制作周期短。

 

制作周期短就意味着要投入的少,老板开的工资少,消耗少,什么都少。同时二次元市场现在是过热的(你听说过98逸的2233么{:7_527:})。花钱少,赚钱多,哪个商人不愿意做这种生意?所以现在手游到处都是。

链接到点评

1、手游公会的赚钱渠道。

抽取玩家充值的佣金、返现等

2、手游公会的礼包和激活码的得到方法。

厂商、运营商、中间商提供

3、公会会长如何接触到游戏开发商的?

只要你有公会,厂商到处找你。或者你也可以去游戏官网找他们工作人员——公会专员。

其实随便你进个相关的贴吧,都有厂商等找公会的人。

 

 

 

 

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款