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为啥现在什么就动不动就手游,手游真的这么赚钱吗


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我的基本历程是,有一段时间忽然很闲->想找啥游戏玩玩->这个手游好像不错哟,下了->入坑->不闲了->手游好累->某天忽然发出人生三大疑问然后弃坑{:8_562:}

说实话还是想做点自己感觉有意义的事情啊,但是入坑真的好难出坑啊。。。还是不要入坑为好。{:10_644:}

虽然说可以利用碎片时间啥的,但是你的做事节奏一旦被手游打乱能迅速进入工作/学习状态可不简单啊。。。。我可做不到,而且手游真的起不了放松作用,反而更累了,生活节奏也不好,还不如看番呢{:10_637:}

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作为忠实的PC党你还抱怨好的游戏在手机上? 无语了。。。PC是游戏最多的平台,不过手机游戏多因为赚钱,他们玩的模式就是付费少花时间,大部分人都没有耐心,或者是闲着打发点时间玩手机,肯稍微话一点钱来解闷也是乐意的,大众消费数量在手机上至多,下至六七岁儿童,上至七八十岁老人,玩手机的可能性比玩电脑和盒子机的机率要大。

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手游短平快,开发周期短,质量要求低,来钱速度快,这些优势比3A大作好太多了。但是也是由于这些原因,充斥着很多不用心的作品。这个也是没有办法的。就跟正式出版书籍和网络小说一样——基数大,杰作少。

另外国内一直以来的正版市场确实很伤单机游戏开发者的心,但今后应该会更好的,以我steam库里面越来越多的游戏作证 。——但是现在steam上的国内游戏也基本上还是这种短平快的小作品。

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没办法,水手服、萝莉、奶子。。。。不、关键是老婆们被开放商绑架了,要花钱赎回来啊。。。这群黑心奸商还不是打包卖给你赎回,还要一个个拆开来按节日卖,穿上几套不同衣服就要赎几次,穿泳装还要大价钱。。。

 

手游不是游戏,是要求巨额赎金的绑架案啊。。。。

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