露露咯 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 对于我来大部分还是剧情吧,当然类似开无双屠狗游戏有爽快感也行 不过对于我个人来说还是剧情最重要,只要剧情好一切都很可以忍,剧情太扯淡除非是根本不用剧情KOF之类打打打,否则根本不能算一个好游戏, 然后是操作感,给我BB或者CC的操作方式我可以通大部分ATC,部分游戏难度并不在于游戏本身难度,而是在于操作感,所谓难度就是让你操作起来别扭。这点我觉得很舒服 然后是音乐吧,一个拥有很好BGM的游戏也能让人影响深刻。 然后是画风,说句老实对于我只要不是画风奇葩怎么样都无所谓,毕竟游戏是为了游玩而存在,要看重画风干脆去下CG或者看风景画吧。 那么你们玩一个游戏看重是什么呢 PS:本来应该是自由度,只有自由度高的游戏才是好游戏我想怎么说,但是实际上能真正做到高自由度游戏太少了还是放弃这条吧。 注释 女武松 2.00节操 普通主题 S酱(=ω=) -30.00节操 水回(无意义回复) 链接到点评
Kami丶米 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 {:10_634:}我还是看中一个自由度,挺爱沙盒游戏的 或者像Wuppo这样新奇有趣世界观的游戏。 链接到点评
世界atlast 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 黄油看画风,不管剧情音乐怎么样,好撸就够了。普通看剧情音乐,只看画风容易错过神作,我估计可能很多人都和我想的一样 链接到点评
fenglei11_23 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 要说ACT的话最看重的还是手感,ACT就是剧情再好但手感不行的话也玩不下去啊 RPG的话那自然剧情是第一位的,其次希望战斗系统能好一点 还有一点适用于所有游戏,那就是流程越长越好,这样代入感才能强。一会就玩完的游戏简直无聊 链接到点评
无聊的叔叔 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 主要是看游戏的主题 符合胃口的话即便画面不好 操作反人类 剧情乱七八槽 都能接受 不太喜欢托节奏的游戏 除非游戏的主题特别吸引我 拖节奏最典型的就是战略和建造 还有一部分RPG 所以没有感兴趣的剧情一般都不会玩 不喜欢受虐的游戏 主题喜欢也不玩 玻璃心 一玩就碎 没办法 黑魂那种一刀死的游戏不玩 但是鬼泣一刀死的模式玩 因为喜欢鬼泣 牛头人坚决不碰 校内赤线当初玩的想死 喜欢经营的主题但又抵触牛头人 最后反感战胜了喜欢 就不玩了 还有个最重要的一点 优化 优化 优化 链接到点评
纯白の轨迹 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 查理兔 发表于 2017-1-19 19:26大概是能让咱玩多久不感到厌倦? 所以還是回到gal了www 链接到点评
kkk555kkk333 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 剧情和音乐吧! 自由度高的也不错~ 当然自由度高的游戏剧情很音乐肯定不怎么样…………………… 我觉得每一种游戏都有它的魅力吧,我个人是感觉很多种都喜欢的。 喜欢ACT淋漓尽致的战斗,喜欢RPG拍案叫绝的剧情,喜欢沙盒自由自在的创造。 也喜欢FPS身临其境的刺激,更喜欢RTS精密的繁复操作。 画面是给玩家带来第一印象的东西~决定游戏刚发售会收获多少玩家。 而剧情与游戏玩法就是主打!好的游戏性体验会让游戏口碑越传越广,曾经抛弃过这款游戏的玩家说不定会再次拾起。 音乐是给游戏带来装饰的边角细框,好的音乐可以让玩家更深层次的为之着迷,从好游戏变成神作也说不定~ 可能确实是有音乐占主要地位的游戏【例子:仙境传说】 嘛~口水干了,先喝口果汁~ 链接到点评
水丘沙 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 剧情和画面吧,当然BGM也很重要,比如黑魂里面最后boss战的那首Gwyn,lord of Cinder.让人无尽感慨,最终boss不是什么最难,最强。而只不是一位燃烧自己成一颗干枯柴火的衰老乌薪王。 链接到点评
huminxiao 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 这个还是问喜欢什么类型的游戏 比较对吧,就像我我就喜欢日系RPG的剧情向,画风只要过得去,剧情不是烂到爆炸,有感人和热血的地方,我就觉得是好游戏 链接到点评
查理兔 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 MyのShiroE~ 发表于 2017-1-19 19:44所以還是回到gal了www GAL肯定不能算啊,一個GAL很長的比如clannad全收集30小時也就差不多了,大多還是十個小時。咱假如買的話一般是希望至少有50小時的遊戲時間,所以其實我GAL買的也不多吶{:7_531:} 链接到点评
inabatewi 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 里的话,不说 表的话 第一是世界观,然后是紧紧依附世界观的,阐述严明的剧情 第二是游戏系统和模式,要独特 第三是画风 链接到点评
梦月觞 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 · 只看该作者 剧情 bgm 还有就是音效了吧 前几天看到有个仙剑5的同人续作 一个音效 分分钟让我感觉跳到了苍之涛╮(╯▽╰)╭ 链接到点评
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